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Doom: The Dark Edad - Últimas actualizaciones

Autor : Joshua Actualizar : May 14,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

Siga leyendo para conocer las últimas noticias y desarrollos en el mundo de la fatalidad: ¡la Edad Media !

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Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista reciente con GamesRadar+, Hugo Martin, el director de la serie Doom, compartió ideas sobre el proceso de desarrollo detrás de Doom: The Dark Age . Explicó que la decisión de excluir el modo multijugador de Doom Eternal se tomó desde el principio para centrarse por completo en elaborar una rica campaña para un jugador. Martin destacó que el alcance y los recursos del juego fueron factores clave en esta decisión, asegurando una experiencia refinada e inmersiva para los jugadores.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ ¡Noticias emocionantes para los fanáticos de la fatalidad ! La cuenta oficial de X (anteriormente conocida como Twitter) para Doom anunció que las nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas para Doom: The Dark Ages se lanzarán el 31 de marzo. Estén atentos para estas últimas actualizaciones y obtenga nuevas ideas sobre qué esperar de este título muy esperado.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Bethesda X)

15 de marzo

⚫︎ Bethesda ha presentado The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Réplica en su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente detallada ahora está disponible para pre-pedido. Es parte de un lanzamiento de mercancías más amplio en anticipación del lanzamiento del juego, y actualmente está en stock con envío programado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de Merch Unboxing (Página oficial de Bethesda X)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, prometiendo una emocionante precuela de inspiración medieval a la moderna saga Doom . Este nuevo título se basa en el éxito de Doom 2016 y Doom Eternal , manteniendo los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. En particular, la Edad Media se expande en conceptos subexplorados de Doom Eternal , como los Dragones de Wintherin, que parecen haber inspirado a los jugadores de dragones semi-mecánico que pilotearán.

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10 de marzo

⚫︎ En una entrevista exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Age , Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron cómo la mecánica de cuerpo y parada mejoradas del juego podría conducir a carreras únicas de desafíos. Martin sugirió que un juego solo a cuerpo a cuerpo, mientras que "ligeramente fuera de los límites", sería alcanzable para jugadores dedicados.

Stratton agregó que tal ejecución podría resultar en una experiencia menos pulida, similar al desafiante modo Ultra Nightmare solo de pistola en Doom 2016 .

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⚫︎ Las revelaciones adicionales de la misma entrevista de PC Gamer arrojan luz sobre la conclusión narrativa del juego. Al contrario de lo que algunos fanáticos podrían esperar, Doom: la Edad Media no terminará con el Slayer encerrado en un ataúd, un escenario que abrió Doom 2016 . Hugo Martin enfatizó que un final así limitaría las futuras historias de la era medieval, señalando que la Edad Media es parte de una saga más grande "de la Slayer". El final está diseñado para dejar espacio para posibles precuelas.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ En otro segmento de la entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton discutieron la alineación de armas para Doom: The Dark Edad . Martin reveló que, aparte de las escopetas, el arsenal del juego es completamente nuevo o rediseñado significativamente, incluida una nueva versión del arma de plasma. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores nuevas herramientas para dominar y mejorar su experiencia de juego.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció que el evento desarrollador directo 2025 ya está en vivo el 23 de enero, con actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El Showcase, que comenzó a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT, se transmite en plataformas como Twitch y YouTube.

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9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct de desarrolladores, programado para el 23 de enero de 2025. Este escaparate incluirá actualizaciones de múltiples estudios, incluidos los que trabajan en la fatalidad , los juegos de compulsión y la fallida de arena interactiva. El evento se transmitirá en vivo a las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.

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2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro y pesado, al tiempo que introdujo cambios significativos en el juego como un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.

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