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厄運:黑暗時代 - 最新更新

作者 : Joshua 更新 : May 14,2025

厄運:黑暗時代新聞

繼續閱讀以了解《厄運世界:黑暗時代》中的最新新聞和發展!

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在最近對Doom系列主任Hugo Martin的訪談中,分享了有關Doom:Doom:The Dark時代背後的發展過程的見解。他解釋說,將多人遊戲排除在《毀滅戰士永恆》之外的決定是很早就完全專注於製定豐富的單人運動。馬丁強調,遊戲的範圍和資源是這一決定的關鍵因素,可確保玩家的精緻和沈浸式體驗。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎為厄運球迷來說令人振奮的消息! Doom的官方X帳戶(以前稱為Twitter)宣布,厄運的新遊戲錄像和動手印象:《黑暗時代》將於3月31日發布。請繼續關注這些最新更新,並獲得對這個備受期待的標題的期望。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在其最新的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代》的可穿戴頭盔複製品。這款精心詳細的複製品的價格為175美元,現在可以預訂。它是預期遊戲發布的更廣泛商品推廣的一部分,一旦準備好訂單,目前已準備就有貨物。

閱讀更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)

3月12日

⚫︎厄運:黑暗時代定於5月15日推出,承諾將對現代毀滅戰士的中世紀靈感前傳。這個新標題以2016年《毀滅戰士》《毀滅戰士永恆》的成功為基礎,在引入創新的遊戲動態時保持了特許經營的核心元素。值得注意的是, 《黑暗時代》(Dark Ages)擴大了厄運永恆的概念,例如溫特林龍(Wintherin Dragons),這似乎激發了半機械龍的玩家將駕駛。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在對PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396號)的獨家採訪中, 《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了遊戲的增強近戰和帕里機制如何導致獨特的挑戰。馬丁建議,對於敬業的球員來說,只有近戰的比賽“略有界限”是可以實現的。

斯特拉頓補充說,這種運行可能會導致較差的體驗,類似於2016年厄運中只有挑戰性的只有手槍的超級噩夢模式。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎來自同一位PC遊戲玩家採訪的進一步啟示闡明了遊戲的敘事結論。與某些球迷可能期望的相反,厄運:黑暗時代不會隨著殺手鎖定在棺材中的結束,這是開啟Doom 2016的場景。雨果·馬丁(Hugo Martin)強調,這樣的結局將限制未來的中世紀時代的故事,並指出黑暗時代是較大的“殺手編年史”傳奇的一部分。結尾旨在為潛在的前傳留出空間。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎在PC遊戲玩家採訪的另一部分中,Hugo Martin和Marty Stratton討論了Doom:Dark Ages的武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍外,遊戲的武器庫是全新的或重新設計的,包括新鮮的等離子體武器。這種故意的選擇旨在為玩家提供新的工具來掌握和增強他們的遊戲體驗。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

⚫︎Bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動現已在1月23日舉行,其中包括ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新。該展示櫃從ET / 6 PM GMT的上午10點開始,它正在包括Twitch和YouTube在內的平台上流式傳輸。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發行日期(Bethesda官方X)

1月9日

⚫︎Bethesda確認他們參加了即將舉行的開發人員直接活動,該活動定於2025年1月23日。此展示櫃將包括來自多家工作室的更新,包括那些從事厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive的介紹。該活動將在YouTube和其他平台上的ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / 6 pm播放。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機械戰和更黑暗,更重的視覺風格,同時引入了重大的遊戲玩法,例如盾牌和近戰戰鬥的盾牌。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)