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Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti

Autore : Joshua Aggiornamento : May 14,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In una recente intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, direttore della serie Doom, ha condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo dietro Doom: The Dark Age . Ha spiegato che la decisione di escludere il multiplayer di Doom Eternal è stata presa in anticipo per concentrarsi interamente sulla creazione di una campagna ricca di giocatore singolo. Martin ha sottolineato che l'ambito e le risorse del gioco erano fattori chiave in questa decisione, garantendo un'esperienza raffinata e coinvolgente per i giocatori.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ Notizie eccitanti per i fan di Doom ! L'account X ufficiale (precedentemente noto come Twitter) per Doom ha annunciato che i nuovi filmati di gioco e le impressioni pratiche per Doom: The Dark Ages usciranno il 31 marzo. Resta sintonizzato per questi ultimi aggiornamenti e acquisire nuove intuizioni su cosa aspettarsi da questo titolo molto atteso.

Leggi di più: Doom: The Dark Ages: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche stampa e nuovo gameplay (pagina ufficiale di Bethesda x)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel loro ultimo video di unboxing di merci. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente dettagliata è ora disponibile per il pre-ordine. Fa parte di un più ampio lancio di merce in previsione del rilascio del gioco ed è attualmente disponibile con la spedizione programmata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (Pagina ufficiale Bethesda X)

12 marzo

⚫︎ Doom: il secolo oscuro è destinato a lanciare il 15 maggio, promettendo un elettrizzante prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom . Questo nuovo titolo si basa sul successo di Doom 2016 e Doom Eternal , mantenendo gli elementi fondamentali del franchise, introducendo dinamiche innovative di gioco. In particolare, il secolo oscuro si espande su concetti sottoesplorati di Doom Eternal , come i Draghi Wintherin, che sembrano aver ispirato i giocatori di draghi semi-meccanici.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista esclusiva per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso di come la mischia e la parry meccanica migliorata del gioco potrebbero portare a sfide uniche. Martin ha suggerito che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti", sarebbe realizzabile per i giocatori dedicati.

Stratton ha aggiunto che una tale corsa potrebbe comportare un'esperienza meno raffinata, simile alla impegnativa modalità Ultra Nightmare solo a Doom 2016 .

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ Ulteriori rivelazioni dalla stessa intervista per i giocatori di PC ha fatto luce sulla conclusione narrativa del gioco. Contrariamente a quello che alcuni fan potrebbero aspettarsi, Doom: i secoli bui non finiranno con l'uccido bloccato in una bara, uno scenario che ha aperto Doom 2016 . Hugo Martin ha sottolineato che un tale finale limiterebbe le future storie di epoca medievale, rilevando che i secoli bui fanno parte di una più ampia saga "Cronache della Slayer". Il finale è progettato per lasciare spazio a potenziali prequel.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ In un altro segmento dell'intervista PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso della gamma di armi per Doom: The Dark Age . Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, l'Arsenal del gioco è completamente nuovo o significativamente riprogettato, inclusa una nuova interpretazione dell'arma al plasma. Questa scelta deliberata mira a offrire ai giocatori nuovi strumenti per padroneggiare e migliorare la loro esperienza di gioco.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è ora in diretta il 23 gennaio, con aggiornamenti di studi come ID Software, COPULSONION GAMES e Sandfall Interactive. La vetrina, iniziata alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 pm GMT, è in streaming su piattaforme tra cui Twitch e YouTube.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante lo sviluppatore Xbox Direct (ufficiale Bethesda X)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la loro partecipazione al prossimo evento Direct Developer, ambientato per il 23 gennaio 2025. Questa vetrina includerà aggiornamenti da più studi, compresi quelli che lavorano su Doom , Calison Games e Sandfall Interactive. L'evento trasmetterà in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT attraverso YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda X)

2024

11 giugno

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più pesante, introducendo cambiamenti di gioco significativi come uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)