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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Joshua Mise à jour : May 14,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le directeur de la série Doom, a partagé des informations sur le processus de développement derrière Doom: The Dark Ages . Il a expliqué que la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal a été prise dès le début pour se concentrer entièrement sur la création d'une riche campagne solo. Martin a souligné que la portée et les ressources du jeu étaient des facteurs clés de cette décision, garantissant une expérience raffinée et immersive pour les joueurs.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Nouvelles passionnantes pour les fans de Doom ! Le compte officiel X (anciennement connu sous le nom de Twitter) pour Doom a annoncé que de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages seront publiées le 31 mars. Restez à l'écoute pour ces dernières mises à jour et accédez à de nouvelles idées sur ce à quoi s'attendre de ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement détaillée est désormais disponible en précommande. Cela fait partie d'un déploiement de marchandises plus large en prévision de la sortie du jeu, et il est actuellement en stock avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, promettant une préquette passionnante d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Ce nouveau titre s'appuie sur le succès de Doom 2016 et Doom Eternal , en maintenant les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Notamment, les âges sombres se développent sur les concepts sous-explorés de Doom Eternal , comme les dragons de Wintherin, qui semblent avoir inspiré les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la façon dont la mécanique de mêlée et de parry améliorée du jeu pourrait conduire à des courses de défi uniques. Martin a suggéré qu'un jeu de mêlée uniquement, tandis que "légèrement hors des limites", serait réalisable pour les joueurs dévoués.

Stratton a ajouté qu'une telle course pourrait aboutir à une expérience moins polie, semblable au mode ultra cauchemardes à un pistolet difficile à Doom 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ D'autres révélations de la même interview de Gamer PC ont mis en lumière la conclusion narrative du jeu. Contrairement à ce que certains fans pourraient s'attendre, Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer enfermé dans un cercueil, un scénario qui a ouvert Doom 2016 . Hugo Martin a souligné qu'une telle fin limiterait les futures histoires de l'ère médiévale, notant que l'âge des ténèbres fait partie d'une plus grande "saga" Chronicles of the Slayer ". La fin est conçue pour laisser de la place à des préquelles potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans un autre segment de l'interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages . Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'arsenal du jeu est entièrement nouveau ou considérablement repensé, y compris une nouvelle interprétation de l'arme du plasma. Ce choix délibéré vise à offrir aux joueurs de nouveaux outils pour maîtriser et améliorer leur expérience de gameplay.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est maintenant en direct le 23 janvier, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. La vitrine, qui a commencé à 10 h le GMT HE / 13 h 00, GMT, diffuse sur des plates-formes, notamment Twitch et YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. Cette vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, y compris ceux qui travaillent sur Doom , les jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement diffusera en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite en dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, tout en introduisant des changements de jeu importants tels qu'un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)