Ev Haberler Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Yazar : Joshua Güncelleme : May 14,2025

Doom: The Dark Ages News

Doom dünyasındaki en son haberler ve gelişmeler hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin: Karanlık Çağlar !

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom Serisinin direktörü Hugo Martin, Doom: The Dark Ages'in arkasındaki geliştirme sürecine ilişkin bilgiler paylaştı. Çok oyunculu Doom Eternal'dan hariç tutma kararının, tamamen zengin, tek oyunculu bir kampanya hazırlamaya odaklanmak için erken verildiğini açıkladı. Martin, oyunun kapsamının ve kaynaklarının bu kararda kilit faktörler olduğunu vurguladı ve oyuncular için rafine ve sürükleyici bir deneyim sağladı.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Doom hayranları için heyecan verici haberler! Doom için Resmi X hesabı (eski adıyla Twitter olarak bilinir), yeni oyun görüntüleri ve Doom için uygulamalı izlenimlerin 31 Mart'ta piyasaya sürüleceğini açıkladı. Bu son güncellemeler için bizi izlemeye devam edin ve bu merakla beklenen başlıktan ne bekleyeceğiniz konusunda yeni bilgiler kazanın.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)

15 Mart

⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma En son Mal Boxing Video. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle ayrıntılı kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyunun piyasaya sürülmesinin beklentisiyle daha geniş bir mal sunumunun bir parçası ve şu anda bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda planlanan nakliye ile stokta.

Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)

12 Mart

⚫︎ Doom: Dark Ages 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve modern Doom Saga'ya heyecan verici bir ortaçağ esintili prequel vaat ediyor. Bu yeni başlık, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyarak Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarısına dayanıyor. Özellikle, karanlık yaşlar , yarı mekanik ejderha oyuncularının pilot olacağı gibi görünen Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'dan azaltılmış kavramlar üzerinde genişliyor.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda, Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun gelişmiş yakın dövüş ve parry mekaniğinin nasıl benzersiz meydan okuma çalışmasına yol açabileceğini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyunun, "biraz sınır dışı" olacağını, özel oyuncular için ulaşılacağını öne sürdü.

Stratton, böyle bir koşunun Doom 2016'daki sadece zorlu tabanca ultra kabus moduna benzeyen daha az cilalı bir deneyimle sonuçlanabileceğini de sözlerine ekledi.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

⚫︎ Aynı PC Gamer röportajından gelen diğer vahiyler oyunun anlatı sonucuna ışık tuttu. Bazı hayranların beklediğinin aksine, Doom: Karanlık Çağlar, Slayer'ın Doom 2016'yı açan bir senaryo olan bir tabutta kilitlenmesiyle bitmeyecek. Hugo Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ dönemi hikayelerini sınırlayacağını vurguladı ve karanlık çağların daha büyük bir "Slayer'ın kronikleri" destanının bir parçası olduğunu belirtti. Sonu, potansiyel prequels için yer bırakmak için tasarlanmıştır.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

PC PC Gamer röportajından başka bir segmentte Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom için Silah serisini tartıştılar: Dark Ages . Martin, av tüfeğinin yanı sıra, oyunun cephaneliğinin plazma silahına yeni bir bakış da dahil olmak üzere tamamen yeni veya önemli ölçüde yeniden tasarlandığını açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyunculara oyun deneyimlerini geliştirmek ve geliştirmek için yeni araçlar sunmayı amaçlamaktadır.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta ID Software, Compulsion Games ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren canlı olduğunu duyurdu. Sabah 10: 00'da başlayan vitrin, Twitch ve YouTube dahil olmak üzere platformlarda yayınlanıyor.

Devamını Oku: ID Software Doom: Dark Age'in Xbox Developer Direct sırasında çıkış tarihi (Resmi Bethesda X)

9 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımlarını doğruladı. Bu vitrin, kıyamet , zorlama oyunları ve Sandfall Interactive'de çalışanlar da dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeleri içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar

2024

11 Haziran

⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı gibi önemli oyun değişiklikleri sunuyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)