Activision bada sztuczną inteligencję w celu uzyskania nowej rozwoju gier
Activision niedawno zaskoczyła społeczność gier, ujawniając reklamy nowych projektów związanych z ich kultowymi franczyzami, takimi jak Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak szum nie koncentrował się wokół samych gier, ale raczej wykorzystanie sieci neuronowych do tworzenia materiałów promocyjnych.
Zdjęcie: Apple.com
Pierwsza reklama pojawiła się w mediach społecznościowych Activision, wyróżniając Guitar Hero Mobile i kierując użytkownikom na stronę w przedsprzedaży w App Store. Fani szybko zauważyli dziwne, sztuczne wizualizacje, które rozpaliły powszechne dyskusje. Kolejne raporty ujawniły, że inne tytuły mobilne, takie jak Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile, również korzystały z obrazów generowanych przez AI w swoich reklamach. Początkowo wielu podejrzewało naruszenie bezpieczeństwa, ale wkrótce zostało to wyjaśnione jako unikalny eksperyment marketingowy przez Activision.
Zdjęcie: Apple.com
Odpowiedź społeczności gier była głównie negatywna. Gracze wyrazili silną dezaprobatę wyboru Activision, aby zatrudnić generatywną sztuczną inteligencję nad profesjonalnymi artystami i projektantami. Wprowadzono obawy, że takie metody mogą zmniejszyć gry do „śmieci AI”, a niektórzy nawet porównują je z kontrowersyjnymi ruchami sztuki elektronicznej w branży.
Zdjęcie: Apple.com
Wykorzystanie sztucznej inteligencji zarówno w rozwoju gier, jak i marketingu wywołało gorące debaty na rzecz Activision. Firma otwarcie przyznała się do korzystania z sieci neuronowych w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6.
W odpowiedzi na reakcję niektóre posty promocyjne zostały usunięte. Nadal nie jest pewne, czy Activision zamierza uruchomić te gry, czy tylko oceniały reakcję publiczną za pomocą tych prowokujących materiałów.
Najnowsze artykuły