Activision untersucht KI für die wichtige neue Spieleentwicklung
Activision hat die Gaming -Community kürzlich überrascht, indem sie Werbung für neue Projekte enthüllte, die mit ihren legendären Franchise -Unternehmen wie Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty verbunden waren. Die Begeisterung drehte sich jedoch nicht um die Spiele selbst, sondern um die Verwendung neuronaler Netzwerke, um die Werbematerialien zu schaffen.
Bild: Apple.com
Die erste Anzeige tauchte in den sozialen Medien von Activision auf, um Guitar Hero Mobile zu mobilen und Benutzer zu einer Vorbestellungsseite im App Store zu leiten. Die Fans erkennen schnell die seltsamen, künstlichen Bilder, die weit verbreitete Diskussionen auslösten. Nachfolgende Berichte zeigten, dass andere mobile Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile ebenfalls mit AI-generierte Bilder in ihren Anzeigen verwendeten. Anfänglich vermuteten viele eine Sicherheitsverletzung, aber es wurde bald als einzigartiges Marketing -Experiment von Activision geklärt.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Die Spieler äußerten eine starke Missbilligung der Entscheidung von Activision, generative KI über professionelle Künstler und Designer zu beschäftigen. Es wurden Bedenken geäußert, dass solche Methoden Spiele auf "KI -Müll" reduzieren könnten, wobei einige sogar mit umstrittenen Umzügen der elektronischen Künste in der Branche verglichen wurden.
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Die Nutzung von KI sowohl in der Spieleentwicklung als auch im Marketing hat hitzige Debatten für Activision ausgelöst. Das Unternehmen hat offen zugelassen, neuronale Netze für die Erstellung von Inhalten für Call of Duty zu verwenden: Black Ops 6.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbepfosten entfernt. Es ist immer noch ungewiss, ob Activision beabsichtigt, diese Spiele auf den Markt zu bringen oder ob sie lediglich die öffentliche Reaktion mit diesen provokativen Materialien messen.
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