Activision explora la IA para el desarrollo de nuevos juegos importantes
Activision recientemente sorprendió a la comunidad de juegos presentando anuncios para nuevos proyectos vinculados a sus franquicias icónicas como Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, el zumbido no se centró en los juegos en sí, sino el uso de redes neuronales para crear los materiales promocionales.
Imagen: Apple.com
El primer anuncio apareció en las redes sociales de Activision, destacando Guitar Hero Mobile y dirigiendo a los usuarios a una página de pedido anticipado en la App Store. Los fanáticos se apresuraron a detectar las imágenes extrañas y artificiales, que encendieron discusiones generalizadas. Los informes posteriores revelaron que otros títulos móviles como Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile también estaban usando imágenes generadas por IA en sus anuncios. Inicialmente, muchos sospecharon una violación de seguridad, pero pronto se aclaró como un experimento de marketing único por Activision.
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La respuesta de la comunidad de juegos fue predominantemente negativa. Los jugadores expresaron una fuerte desaprobación de la elección de Activision de emplear IA generativa sobre artistas y diseñadores profesionales. Se plantearon preocupaciones de que tales métodos podrían reducir los juegos a "basura de IA", y algunos incluso lo comparan con los movimientos controvertidos de Electronic Arts en la industria.
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La utilización de la IA en el desarrollo de juegos y el marketing ha provocado acalorados debates para Activision. La compañía ha admitido abiertamente el uso de redes neuronales en la creación de contenido para Call of Duty: Black Ops 6.
En respuesta a la reacción, se eliminaron algunas de las publicaciones promocionales. Todavía es incierto si Activision tiene la intención de lanzar estos juegos o si simplemente estaban calificando la reacción pública con estos materiales provocativos.
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