Thuis Nieuws Absolum is een prachtige rogueliet van de makers van straten van woede 4

Absolum is een prachtige rogueliet van de makers van straten van woede 4

Auteur : Penelope Update : May 01,2025

Guard Crush Games, de ontwikkelaar achter Streets of Rage 4, werkt opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een nieuwe beat-'em-up. Deze keer introduceren ze Dotemu's eerste originele IP, genaamd Absolum, met verbluffende handgetekende stijlanimaties van Supamonks en een boeiende soundtrack van de gerenommeerde videogamecomponist Gareth Coker. Met zo'n getalenteerd team erachter suggereert mijn hands-on sessie van een uur dat Absolum niet lang niet bewezen blijft.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG, ontworpen voor "diepe herspeelbaarheid met vertakkende paden om te verkennen, quests, personages en uitdagende bazen", aldus de ontwikkelaars. Mijn ervaring bevestigt dit, terwijl ik mezelf onderdompelde in een visueel verbluffende fantasiewereld. Ik heb verschillende spelersklassen onderzocht, waaronder de stevige, dwergachtige Karl en de Agile, Ranger-achtige Galandra. De gameplay omvat het vechten tegen boze wezens, het breken van omgevingen om gezondheidsverwijderende pick-ups zoals wortelen te ontdekken, gebouwen te verkennen voor schatkisten of hinderlagen, geconfronteerd met bazen met enorme gezondheidsbars en herstart bij de dood. Hoewel ik het niet heb geprobeerd, biedt de game ook co-op op hetzelfde scherm met twee spelers.

Toneelstuk

Voor iemand zoals ik, die herinneringen koestert aan beat-'em-ups met twee spelers uit de jaren 1980 en vroege arcades, evenals klassiekers zoals Golden Axe op de Sega Genesis, roept Absolum een ​​nostalgisch maar verfrissend gevoel op. De kunst en animatie in de zaterdagochtend draagt ​​in cartoon-stijl bij aan deze charme. Het gevechtssysteem, hoewel relatief eenvoudig met twee knoppen, biedt diepte door gevarieerde aanvallen toe te staan ​​op basis van de vijand waarmee u wordt geconfronteerd. Het Roguelite -element voegt een moderne wending toe, waardoor herhalbaarheid en betrokkenheid wordt verbeterd.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Naarmate je vordert, ontdek je zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups. Sommige zijn gelijkwaardige actieve wapens of spreuken die je activeert door een trigger te trekken en op de bijbehorende gezichtsknop te drukken, terwijl anderen passieve items zijn die in je inventaris zitten. Deze items willekeurig met elke run en introduceren een risico-beloonsysteem dat uw strategie kan wijzigen. Tijdens een vroege run bijvoorbeeld heb ik twee orbs uitgerust die mijn schade elk met 20% hebben verhoogd, maar ten koste van het verminderen van mijn gezondheid met elk 20%. Dit liet me achter met een gevaarlijk kleine gezondheidsbalk, maar ik kon snel vijanden elimineren. Gelukkig kunt u elk item op elk moment laten vallen als de afwegingen te riskant worden.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Aangezien Absolum een ​​Roguelite is, keert u na de dood terug naar een rijk met een winkel waar u in-game valuta kunt uitgeven aan items of power-ups voor uw volgende run. Deze functie was echter niet volledig operationeel in de vroege build die ik speelde, waardoor mijn item -acquisitie elke keer als een dobbelsteen van de dobbelstenen aanvoelde.

Ik stond geconfronteerd met een formidabele eerste grote baas - een gigantische trol die een gigantische knots hanteerde en kleinere kobolden opriep, waarvan sommige op me zouden springen en bijten als Piranha's. Helaas kon ik geen beelden van deze ontmoeting vastleggen, maar ik kan beelden delen van een andere, even uitdagende baas. Ik wil graag de coöp-modus met twee spelers ervaren, omdat het niet alleen de aandacht van de baas zou verdelen, maar ook het plezier van de game zou verbeteren, zoals vaak het geval is met klassieke beat-'em-ups.

Met zijn boeiende kunststijl, animatie, traditionele side-scrolling beat-'em-up gameplay en boeiende Roguelite-lus, in combinatie met de expertise van de ontwikkelaars in het genre, heeft Absolum een ​​enorm potentieel. Het belooft een verfrissende toevoeging te zijn voor degenen die CoUn-co-op-ervaringen missen. Ik verwacht gretig op het spelen van een meer verfijnde build naarmate de ontwikkeling doorgaat, en mijn optimisme voor het succes van Absolum blijft hoog.