Lar Notícias Absolum é um lindo roguelita dos fabricantes de ruas de Rage 4

Absolum é um lindo roguelita dos fabricantes de ruas de Rage 4

Autor : Penelope Atualizar : May 01,2025

A Guard Crush Games, o desenvolvedor por trás das ruas da Rage 4, está se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para um novo Beat-'Em-up. Desta vez, eles estão apresentando o primeiro IP original de Dotemu, chamado Absolum, com animações impressionantes de estilo desenhado à mão de Supamonks e uma trilha sonora cativante do renomado compositor de videogame Gareth Coker. Com uma equipe tão talentosa por trás disso, minha sessão prática de uma hora sugere que o Absolum não permanecerá não comprovado por muito tempo.

Absolum é um rom-up rpg de rolagem lateral roguelita, projetado para "reprodução profunda com caminhos ramificados para explorar, missões, personagens e chefes desafiadores", segundo os desenvolvedores. Minha experiência confirma isso, pois eu me imeri em um mundo de fantasia visualmente deslumbrante. Eu explorei diferentes classes de jogadores, incluindo o robusto e anão Karl e o ágil, parecido com um Galandra. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas malignas, esmagar ambientes para descobrir captadores de reversão à saúde como cenouras, explorando edifícios para baús de tesouro ou emboscadas, enfrentando chefes com enormes barras de saúde e reiniciando a morte. Embora eu não tenha experimentado, o jogo também oferece cooperativa de dois jogadores na mesma tela.

Jogar

Para alguém como eu, que valoriza as memórias de dois jogadores de batidas dos anos 80 e início dos anos 90, bem como clássicos como Golden Ax na Gênesis Sega, Absolum evoca uma sensação nostálgica, mas refrescante. Sua arte e animação no estilo de desenho animado da manhã de sábado contribuem para esse charme. O sistema de combate, embora relativamente simples com dois botões, oferece profundidade, permitindo ataques variados com base no inimigo que você enfrenta. O elemento roguelita adiciona uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e o engajamento.

Qual é o seu melhor bate-up moderno favorito? -------------------------------------------

Respostas dos resultados

À medida que avança, você descobrirá os power-ups ocultos e óbvios. Alguns são armas ou feitiços ativos e equitáveis ​​que você ativa puxando um gatilho e pressionando o botão face correspondente, enquanto outros são itens passivos que residem em seu inventário. Esses itens randomizam a cada execução, introduzindo um sistema de recompensa de risco que pode alterar sua estratégia. Por exemplo, durante uma corrida antecipada, equipei dois orbes que aumentaram meus danos em 20% cada, mas com o custo de reduzir minha saúde em 20% cada. Isso me deixou com uma barra de saúde perigosamente pequena, mas eu poderia eliminar rapidamente os inimigos. Felizmente, você pode soltar qualquer item a qualquer momento, se as compensações se tornarem muito arriscadas.

Absolum - Primeiras capturas de tela

10 imagens

Como o Absolum é um roguelita, após a morte, você retorna a um reino com uma loja onde pode gastar moeda no jogo em itens ou power-ups para sua próxima corrida. No entanto, esse recurso não estava totalmente operacional na construção antecipada que joguei, fazendo com que minha aquisição de itens pareça um rolo de dados a cada vez.

Enfrentei um formidável primeiro chefe grande - um troll gigantesco empunhando uma maça gigantesca e convocando duendes menores, alguns dos quais saltariam sobre mim e morderam como piranhas. Infelizmente, não pude capturar imagens desse encontro, mas posso compartilhar imagens de outro chefe, igualmente desafiador. Estou ansioso para experimentar o modo cooperativo para dois jogadores, pois não apenas dividiria a atenção do chefe, mas também melhoraria o prazer do jogo, como costuma ser o caso dos clássicos Beat-'-ups.

Com seu estilo artístico cativante, animação, jogabilidade tradicional de rolagem lateral e beat-up e loop roguelita envolvente, juntamente com a experiência dos desenvolvedores no gênero, a Absolum possui imenso potencial. Promete ser uma adição refrescante para aqueles que faltavam experiências cooperativas no sofá. Eu previsto ansiosamente jogar uma construção mais refinada à medida que o desenvolvimento continua, e meu otimismo para o sucesso de Absolum permanece alto.