Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4
Streets of Rage 4の背後にある開発者であるGuard Crush Gamesは、新しいBeat-Upの出版社Dotemuと再びチームを組んでいます。今回は、Supamonksの見事な手描きスタイルのアニメーションと、有名なビデオゲームの作曲家Gareth Cokerによる魅惑的なサウンドトラックを特徴とするDotemuの最初のオリジナルIPというAbsolumという名前を紹介しています。そのような才能のあるチームがその背後にあるため、私の1時間の実践的なセッションは、Absolumが長く証明されていないことを示唆しています。
Absolumは、開発者によると、ログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。視覚的に見事なファンタジーの世界に没頭したので、私の経験はこれを確認します。頑丈でドワーフのようなカールや、アジャイルのレンジャーのようなガランドラなど、さまざまなプレイヤークラスを探索しました。ゲームプレイには、邪悪な生き物と戦い、環境を破壊してニンジンなどの健康を表現するピックアップを明らかにし、宝箱や待ち伏せの建物を探索し、大規模な健康棒のあるボスと対戦し、死を再開します。私はそれを試しませんでしたが、ゲームは2人の同じスクリーン協同組合も提供しています。
1980年代から1990年代初頭のアーケードの2人のビートアップの思い出を大事にしている私のような人にとって、セガジェネシスのゴールデンアックスのような古典は、ノスタルジックでありながらさわやかな感触を呼び起こします。その土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは、この魅力に貢献します。戦闘システムは、2つのボタンでは比較的単純ですが、直面している敵に基づいてさまざまな攻撃を許可することにより、深さを提供します。 Roguelite要素は、現代のひねりを加え、再生可能性とエンゲージメントを向上させます。
回答結果あなたが進むにつれて、あなたは隠されたパワーアップと明らかなパワーアップの両方を発見します。トリガーを引いて対応するフェイスボタンを押すことでアクティブになるけ提供可能なアクティブな武器または呪文もありますが、他のものは在庫に存在する受動的なアイテムです。これらのアイテムは、各実行でランダム化し、戦略を変更できるリスクリワードシステムを導入します。たとえば、早期走行中に、2つのオーブを装備し、それぞれ20%のダメージを強化しましたが、それぞれ健康を20%減らすコストで装備しました。これにより、私は危険なほど小さなヘルスバーを残しましたが、すぐに敵を排除することができました。幸いなことに、トレードオフが危険にさらされている場合、いつでも任意のアイテムをドロップできます。
Absolum-最初のスクリーンショット
10個の画像
AbsolumはRogueliteであるため、死後、あなたは次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内の通貨を使うことができる店のある領域に戻ります。ただし、この機能は、私がプレイした初期のビルドでは完全に動作していなかったため、毎回アイテムの獲得がサイコロのロールのように感じられます。
私は恐ろしい最初の少佐のボスに直面しました。巨大なメイスを振り回し、小さなゴブリンを召喚するマンモスのトロールに直面しました。残念ながら、この出会いの映像をキャプチャすることはできませんでしたが、別の、同様に挑戦的なボスの画像を共有できます。古典的なビートアップの場合によくあるように、上司の注意を分割するだけでなく、ゲームの楽しさを強化するだけでなく、2人の協同組合モードを体験したいと思っています。
魅惑的なアートスタイル、アニメーション、伝統的なサイドスクロールビートアップゲームプレイ、および魅力的なログエライトループにより、このジャンルの開発者の専門知識と相まって、Absolumは大きな可能性を秘めています。それは、失われたソファ協同組合の経験をする人々にとってさわやかな追加になることを約束します。開発が続くにつれて、より洗練されたビルドをプレイすることを熱心に予想しており、Absolumの成功に対する私の楽観主義は高いままです。