Heim Nachricht Absolum ist ein wunderschöner Roguelit von den Machern der Straßen von Rage 4

Absolum ist ein wunderschöner Roguelit von den Machern der Straßen von Rage 4

Autor : Penelope Aktualisieren : May 01,2025

Guard Crush Games, der Entwickler hinter Streets of Rage 4, setzt sich erneut mit Publisher Dotemu zusammen, um einen neuen Beat-'-up zu erhalten. Dieses Mal führen sie Dotemus erstes Original-IP mit dem Namen Absolum ein, das atemberaubende Animationen im handgezeichneten Stil von Supamonks und einen faszinierenden Soundtrack des renommierten Videospiel-Komponisten Gareth Coker enthält. Bei einem so talentierten Team dahinter legt meine einstündige praktische Sitzung nahe, dass Absolum nicht lange nicht bewiesen bleibt.

Laut den Entwicklern ist Absolum ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der für "tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erforschen von Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse" entwickelt wurde. Meine Erfahrung bestätigt dies, als ich mich in eine visuell atemberaubende Fantasiewelt eintauchte. Ich habe verschiedene Spielerklassen untersucht, darunter das robuste, zwergähnliche Karl und das agile, rangerähnliche Galandra. Das Gameplay beinhaltet die Bekämpfung böser Kreaturen, das Zerschlagen von Umgebungen, um gesundheitliche Wiedererlangung von Pickups wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatztruppen oder Hinterhaltungen zu erkunden, gegen Chefs mit massiven Gesundheitsbars zu sehen und den Tod neu zu starten. Obwohl ich es nicht ausprobiert habe, bietet das Spiel auch eine Kooperie mit zwei Spielern.

Spielen

Für jemanden wie mich, der Erinnerungen an Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 1980er und frühen 1990er-Arkaden sowie Klassiker wie Golden Axe on the Sega Genesis schätzt, ruft Absolum ein nostalgisches und dennoch erfrischendes Gefühl hervor. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen tragen zu diesem Charme bei. Das Kampfsystem ist zwar mit zwei Tasten relativ einfach, bietet Tiefe, indem sie unterschiedliche Angriffe basieren, die auf dem Feind basieren, dem Sie gegenüberstehen. Das Roguelite -Element fügt ein modernes Touch hinzu, das die Wiederholbarkeit und das Engagement verbessert.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Während Sie Fortschritte machen, werden Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups entdecken. Einige sind gleichwertige aktive Waffen oder Zaubersprüche, die Sie aktivieren, indem Sie einen Auslöser ziehen und den entsprechenden Spiegelknopf drücken, während andere passive Gegenstände sind, die sich in Ihrem Inventar befinden. Diese Elemente randomisieren mit jedem Lauf und führen ein Risiko-Ertragungssystem ein, das Ihre Strategie verändern kann. Zum Beispiel habe ich während eines frühen Laufs zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber auf Kosten für die Verringerung meiner Gesundheit um jeweils 20%. Dies ließ mich mit einer gefährlich kleinen Gesundheitsleiste zurück, aber ich konnte schnell Feinde beseitigen. Glücklicherweise können Sie jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn die Kompromisse zu riskant werden.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Da Absolum ein Roguelit ist, kehren Sie nach dem Tod mit einem Geschäft in ein Reich zurück, in dem Sie Währung im Spiel für Artikel oder Power-Ups für Ihren nächsten Lauf ausgeben können. Diese Funktion war jedoch in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht voll funktionsfähig, sodass mein Elementerwerb jedes Mal wie eine Würfelwirkung anfühlte.

Ich sah mich einem beeindruckenden ersten großen Chef aus - einem Mammut -Troll, der einen gigantischen Streitkolben führte und kleinere Goblins beschwor, von denen einige auf mich springen und wie Piranhas beißen würden. Leider konnte ich Aufnahmen dieser Begegnung nicht aufnehmen, aber ich kann Bilder eines anderen, ebenso herausfordernden Chefs teilen. Ich bin gespannt darauf, den Zwei-Spieler-Koop-Modus zu erleben, da er nicht nur die Aufmerksamkeit des Chefs aufteilt, sondern auch den Genuss des Spiels verbessern würde, wie es oft bei klassischen Beat-'-Ups der Fall ist.

Mit seinem faszinierenden Kunststil, seiner Animation, dem traditionellen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und dem engagierten Roguelit-Schleifen, gepaart mit dem Experten der Entwickler im Genre, hat Absolum ein immenses Potenzial. Es verspricht eine erfrischende Ergänzung für diejenigen, die für die Couch Couch Co-op-Erlebnisse fehlen. Ich erwarte mit Spannung, einen raffinierteren Build zu spielen, wenn die Entwicklung fortgesetzt wird, und mein Optimismus für den Erfolg von Absolum bleibt hoch.