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《外部世界2》首发11分钟实机演示

作者 : Christopher 更新日期 : Nov 10,2025

欢迎收看我们今年四月独家的IGN First专题报道,本期将带您深入探索《天外世界2》。您将首次实时预览游戏实机画面,体验潜入N射线设施的任务关卡。随着黑曜石汲取自身开发经验并融合《杀出重围》与《耻辱》等沉浸式模拟游戏的精髓,您将发现全新的游戏机制、精炼的关卡设计以及更丰富的RPG体验。

第一人称游戏中的RPG基因并非创新,但《天外世界2》带来了比前作更深刻的系统架构。体验配备实用工具的真实潜行系统,包括可靠的近战武器与无声击倒能力。例如,敌人生命条现在新增紫色标识,可显示潜行攻击的潜在伤害值——助您判断能否实现一击毙命。敌人会留意到倒地同伴并触发警卫警报,但您可以通过现场尸解等技能消除痕迹。

《天外世界2》实机画面 - 截图集锦

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任务后期,您将获得N射线扫描器用以侦测墙体后的物体与敌人。该工具不仅是破解环境谜题的关键,更对潜行与战斗至关重要。隐身敌人在N射线设施中游荡,肉眼无法捕捉但通过扫描器可见。若未勤加使用,这些潜伏者将会发动突袭,展现新装备如何重塑游戏体验。

多重互联系统将影响您的游玩风格,凸显构建角色为核心的RPG特质。

这些系统支持更深度的自定义,确保潜行与沉浸模拟元素并非唯一升级方向。受《命运》等作品启发,黑曜石同样着力改善射击手感以提升操作响应。虽非纯正射击游戏,本作仍提供了契合第一人称动作的流畅枪械体验。

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这种精雕细琢在进攻N射线设施时尤为明显。增强的移动系统与射击玩法相辅相成,允许在瞄准时快速冲刺与滑行。战术时间膨胀系统(TTD)强势回归,将子弹时间无缝融入战斗。投掷物更添战术层次——想象投出手雷后激活TTD,在半空中射爆它打敌人个措手不及。

剧情细节目前仍较少透露,但对话机制已全面进化。在某场景中,您会遭遇在邪教徒暴动中负伤的典范福克斯沃斯。您的医疗技能可实施救治,而枪械/近战数值也会影响对话选项。我们还将结识阿扎,一位协助任务且情绪激动的原邪教徒同伴。

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初代诸多特色得以延续,但《天外世界2》完整实现了黑曜石的初心愿景。通过提前试玩与开发团队访谈,我们看到的是一部扎根RPG传统又兼具现代气质的续作——团队常以《辐射:新维加斯》作为衡量基准。这款野心之作已被寄予厚望。

以上仅是四月IGN First专题的序幕。敬请期待关于角色构建、全新缺陷系统、独特武器以及通过伦纳德·博亚尔斯基、布兰登·阿德勒与马特·辛格等主创视角解析游戏规模的深度报道。整个四月请持续关注IGN获取最新动态!