The Outer Worlds 2: 11-минутный дебютный геймплей
Добро пожаловать в наш эксклюзивный обзор IGN First в этом апреле, посвящённый глубокому погружению в The Outer Worlds 2. Это ваш первый взгляд на геймплей в реальном времени, демонстрирующий миссию по проникновению в Н-лучевой комплекс. Откройте для себя новые игровые механики, усовершенствованный дизайн уровней и обогащённый ролевой опыт, поскольку Obsidian черпает вдохновение из своего прошлого и иммерсивных симуляторов, таких как Deus Ex и Dishonored.
Ролевая ДНК в играх от первого лица — не новость, но The Outer Worlds 2 представляет более глубокие системы по сравнению с предшественником. Испытайте настоящую систему скрытности с практичными инструментами, включая надёжное оружие ближнего боя и способности бесшумного устранения. Например, шкалы здоровья противников теперь содержат фиолетовый индикатор, показывающий потенциальный урон от скрытной атаки — это поможет вам решить, стоит ли пытаться убить цель одним ударом. Противники будут замечать павших товарищей и поднимать тревогу, но вы можете уничтожить улики с помощью таких навыков, как мгновенное уничтожение тел на месте.
Геймплей The Outer Worlds 2 — Скриншоты


25 изображений



Позже, в ходе миссии, вы получаете Н-лучевой сканер для обнаружения объектов и врагов сквозь стены. Этот инструмент не только важен для решения головоломок окружения — он также крайне полезен для скрытности и боя. В Н-лучевом комплексе бродят невидимые невооружённым глазом замаскированные враги, которых можно увидеть только через сканер. Без его активного использования эти скрытые противники могут устроить вам засаду, наглядно демонстрируя, как новые гаджеты меняют геймплей.
Множество взаимосвязанных систем влияют на ваш стиль игры, подчёркивая ролевые элементы, определяющие сборку персонажа.
Эти системы обеспечивают более глубокую кастомизацию, гарантируя, что скрытность и элементы иммерсивного симулятора — не единственные улучшения. Студия Obsidian также сосредоточилась на значительном улучшении стрельбы, вдохновляясь такими играми, как Destiny, для достижения более отзывчивого ощущения. Хотя это и не чистый шутер, игра предлагает плавную механику огнестрельного оружия, соответствующую экшену от первого лица.
Это улучшение становится очевидным во время штурма Н-лучевого комплекса. Улучшенное движение дополняет стрельбу, позволяя быстро бегать и скользить с прицеливанием. Тактильное временное замедление (TTD) возвращается, бесшовно интегрируя «пулевое время» в бой. Метательные снаряды добавляют ещё один тактический слой — представьте, что вы бросаете гранату, активируете TTD и стреляете в неё в воздухе, чтобы застать врагов врасплох.
Подробности сюжета пока скудны, но механика диалогов эволюционировала. В одной из сцен вы встречаете Экземпляр Фоксворт, получившую ранение во время захвата власти культистами. Ваш навык Медицины может спасти её, либо ваши показатели Владения оружием/Оружием ближнего боя влияют на варианты реплик. Мы также знакомимся с Азой, бывшей культисткой, ставшей вашей спутницей и помогающей в миссии.
Многие черты оригинала возвращаются, но The Outer Worlds 2 полностью реализует первоначальное видение Obsidian. Наш ранний доступ к игре и интервью с командой раскрывают сиквел, укоренённый в ролевой традиции, но модернизированный — при этом часто ссылаются на Fallout: New Vegas как на эталон. Ожидания от этого амбициозного проекта высоки.
Это лишь превью нашего апрельского обзора IGN First. Ожидайте разборов сборок персонажей, новой системы недостатков, уникального оружия и расширенного масштаба игры через insights от создателей вроде Леонарда Боярски, Брэндона Адлера и Мэтта Сингха. Следите за обновлениями на IGN на протяжении всего апреля!
Последние статьи