Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản Indie Boss than thở về cuộc đấu tranh của nhóm sau khi phát hành bất ngờ

Nhà xuất bản Indie Boss than thở về cuộc đấu tranh của nhóm sau khi phát hành bất ngờ

Tác giả : Sadie Cập nhật : May 06,2025

Bản phát hành bất ngờ của Elder Scrolls IV: Oblivion đã làm lại vào ngày 22 tháng 4 đã gửi sóng xung kích thông qua cộng đồng chơi game, nhưng đó là một câu chuyện khác cho các nhà phát triển độc lập đã lên kế hoạch ra mắt trò chơi của họ trong cùng một ngày. Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã lên tiếng lo ngại trên phương tiện truyền thông xã hội, nhấn mạnh cách phát bóng "khổng lồ" từ các tựa game lớn như Oblivion Remastered có thể làm lu mờ các bản phát hành nhỏ hơn, khiến chúng bị "chôn cất".

"Tôi yêu (khi còn trẻ) và vẫn hoàn toàn yêu thích quên lãng và cá nhân tôi rất hào hứng khi thấy nó có được một hơi thở của cuộc sống mới và được giới thiệu với một thế hệ người chơi hoàn toàn mới", Antonsson nói. Tuy nhiên, ông đã chỉ ra những thách thức mà bóng tối như vậy đặt ra cho các nhà phát triển và nhà xuất bản độc lập. "Nhưng từ quan điểm của các nhà xuất bản Ấn Độ và indie, đây là vấn đề với những loại bóng tối khổng lồ này. Mọi thứ ít nhiều bị chôn vùi. Chúng tôi không có tiền mặt cũng như cơ bắp để ném xung quanh, vì vậy mọi thứ đều được lên kế hoạch cẩn thận. Bao gồm cả khi phát hành, dựa trên các bản phát hành khác, v.v.

Antonsson đã đề cập cụ thể Post Trauma , một trò chơi kinh dị câu đố được phát triển bởi Red Soul Games và được xuất bản bởi Raw Fury vào ngày 22 tháng Tư. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển của PS2, Post Trauma đòi hỏi người chơi phải "điều hướng môi trường, giải quyết các mối đe dọa và gặp gỡ các nhân vật bị mất khác trong độ sâu của sự u ám". Antonsson bày tỏ sự cảm thông của mình đối với nhóm và nhà phát triển đã dành nhiều năm cho dự án: "Yêu trò chơi đã giảm nhưng cảm thấy nỗi đau cho nhóm của chúng tôi và đặc biệt là nhà phát triển mà chúng tôi đã làm việc trong nhiều năm - người đã đổ trái tim và tâm hồn của anh ấy vào trò chơi của anh ấy."

Tweet của Raw Fury vào ngày 22 tháng 4 đã phản ánh sự thất vọng của họ: "Cảm ơn Chúa Post chấn thương là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra!"

Từ quan điểm của Bethesda và công ty mẹ của Microsoft, Shadow-Drop of Oblivion Remastered đã là một thành công vang dội. Trò chơi đã chứng kiến ​​một khởi đầu mạnh mẽ trên Steam và đã thống trị các cuộc trò chuyện trực tuyến, với những người chơi say sưa trong sự trở lại của các nhân vật mang tính biểu tượng của trò chơi, lỗi cổ điển và memes yêu thích.

Ngay cả các trò chơi khác được Microsoft quảng bá rất nhiều cũng đang cảm thấy tác động của sự lãng mạn được làm lại . Tuần này, Kepler Interactive, nhà xuất bản của Clair Obspur: Expedition 33 , đã thừa nhận hiệu ứng 'Barbenheimer' khi ra mắt cùng tuần với Oblivion Remastered , với cả hai trò chơi ra mắt trực tiếp trên trò chơi Xbox Pass Ultimate.

Đối với Fury thô, việc thiết lập ngày phát hành cho chấn thương sau mà không biết về sự thiếu sót của sự lãng phí sắp xảy ra có thể chỉ đơn giản là được đưa ra theo thời gian không may. Đó chỉ là một trong những sự kiện không thể đoán trước trong ngành công nghiệp game.

Đối với những người háo hức đi sâu vào OBRIVION Remastered , chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước, mọi mã gian lận PC và nhiều hơn nữa.