Дом Новости Indie Publisher Boss сет

Indie Publisher Boss сет

Автор : Sadie Обновлять : May 06,2025

Сюрпризы The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 22 апреля послал шока через игровое сообщество, но это была другая история для инди -разработчиков, которые планировали запустить свои игры в тот же день. Джонас Антонссон, соучредитель Indie Publisher Raw Fury, высказал свои опасения в социальных сетях, подчеркнув, как «массивные» теневые капли от больших названий, такие как Remastered, могут заткнуть меньшие выпуска, вызывая их «похороненные».

«Я любил (когда моложе) и все еще абсолютно люблю забвение , и я лично взволнован, увидев, что это вдохновляет новую жизнь и познакомился с целым новым поколением игроков», - сказал Антонссон. Тем не менее, он указал на проблемы, которые такие теневые капли ставят для инди-разработчиков и издателей. «Но с точки зрения Индийских и инди -издателей, это проблема с такими массивными теневыми каплями. Все более или менее заканчивается. У нас нет денежных средств, ни мышц, поэтому все тщательно спланировано. В том числе когда выпустить, на основе других выпусков и т. Д. - чтобы попытаться максимизировать шансы привлечь внимание».

Антонссон специально упомянул после травмы , игрой ужасов, разработанной Red Soul Games, и опубликованной Raw Fury 22 апреля. Вдохновленная классикой эпохи PS2, посттравма требует, чтобы игроки «ориентировались на окружающую среду, угрожают и встречались с другими потерянными персонажами в глубине мрака». Антонссон выразил сочувствие к команде и разработчику, который посвятил годы проекту: «Любите игру, которая упала, но чувствует боль для нашей команды и особенно разработчика, с которым мы работали годами - который вложил свое сердце и душу в свою игру».

Твит 22 апреля Raw Fury отразил их разочарование: «Слава Богу посттравмы была единственным заметным выпуском сегодня, и больше ничего не произошло!»

С точки зрения Bethesda и материнской компании Microsoft, теневой каплей Oblivion Remastered имел огромный успех. В игре было сильное начало в Steam и доминировала в онлайн -разговорах, когда игроки наслаждались возвращением культовых лиц персонажа, классических жуков и любимых мемах.

Даже другие игры, в значительной степени продвигаемые Microsoft, чувствуют влияние обширного переработанного . На этой неделе, Kepler Interactive, издатель Clair Obseur: Expedition 33 , признал эффект «Барбенгеймера», который запускается на той же неделе, что и Oblivion Remastered , причем обе игры дебютировали непосредственно на Xbox Game Pass Ultimate.

Для сырой ярости установление даты выпуска посттравмы , не зная о надвигающейся обширной ремастерированной теневой категории, может быть просто привлечена к неудачному времени. Это всего лишь одно из тех непредсказуемых событий в игровой индустрии.

Для тех, кто хочет погрузиться в Remastered Oblivion , мы предлагаем всеобъемлющее руководство, которое включает в себя обширную интерактивную карту, полные пошаговые инструкции для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советы о том, как создать идеальный характер, то, что нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение