ニュース インディーパブリッシャーのボスはチームの闘争後のオブラビオン後リマスターリリースリリースを嘆く

インディーパブリッシャーのボスはチームの闘争後のオブラビオン後リマスターリリースリリースを嘆く

著者 : Sadie アップデート : May 06,2025

4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionのサプライズリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りましたが、同日にゲームを開始する予定のインディー開発者にとっては別の話でした。 Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに対する懸念を表明し、 Oblivion Remasteredのような大きなタイトルからの「大規模な」影の落とすことが、より小さなリリースを覆い隠し、「埋葬」を引き起こすことができることを強調しました。

「私は(若い頃)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは言いました。しかし、彼は、そのような影をインディー開発者と出版社にもたらす課題を指摘しました。 「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から見ると、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれ埋葬されます。私たちは埋もれていません。そのため、すべてが慎重に計画されていません。

Antonssonは、Red Soul Gamesによって開発され、4月22日にRaw Furyによって発行されたパズルホラーゲームであるPost Traumaに特に言及しました。PS2時代のクラシックに触発されたPost Traumaは、プレイヤーに「環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の深さで他の失われたキャラクターに会う」必要があります。アントンソンは、プロジェクトに何年も捧げてきたチームと開発者に同情を表明しました。「ドロップしたゲームが大好きですが、特に私たちが何年も働いてきた開発者に苦しみを感じます。

4月22のRaw Furyのツイートは、彼らの欲求不満を反映しています。

Bethesdaと親会社のMicrosoftの視点から、 Oblivionの影をリマスターすることは、圧倒的な成功を収めています。ゲームはSteamで強いスタートを切っており、オンラインでの会話を支配しており、プレイヤーはゲームの象徴的なキャラクターの顔、古典的なバグ、愛されているミームの復活を楽しんでいます。

Microsoftが頻繁に宣伝した他のゲームでさえ、Oblivionのリマスターの影響を感じています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33の出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivionと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。

生の怒りの場合、差し迫った忘却を知らずにポストトラウマのリリース日を設定して、リマスターされたシャドロロップは単に不幸なタイミングにチョークアップされる可能性があります。ゲーム業界での予測不可能なイベントの1つにすぎません。

リマスターされたOblivionに飛び込むことに熱心な人のために、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどのヒントを含む包括的なガイドを提供します。

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