Maison Nouvelles L'éditeur indépendant déplore la lutte de l'équipe après la sortie de l'équipe Remastered Surprise

L'éditeur indépendant déplore la lutte de l'équipe après la sortie de l'équipe Remastered Surprise

Auteur : Sadie Mise à jour : May 06,2025

La sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux, mais c'était une autre histoire pour les développeurs indépendants qui avaient prévu de lancer leurs jeux le même jour. Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses préoccupations sur les réseaux sociaux, soulignant à quel point les gouttes d'ombre "massives" de grands titres comme Oblivion Remastered peuvent éclipser des versions plus petites, ce qui leur fait "enterré".

"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et d'être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson. Cependant, il a souligné les défis que de tels gouttes d'ombre posent pour les développeurs et les éditeurs indépendants. "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons ni l'argent ni les muscles à jeter, donc tout est soigneusement planifié. Y compris quand libérer, en fonction d'autres versions, etc. - pour essayer de maximiser les chances d'attirer l'attention."

Antonsson a spécifiquement mentionné Post Trauma , un jeu d'horreur de puzzle développé par Red Soul Games et publié par Raw Fury le 22 avril. Inspiré par les classiques de l'ère PS2, le post-traumatisme exige que les joueurs "naviguent sur des environnements, s'attaquent aux menaces et rencontrent d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité". Antonsson a exprimé sa sympathie pour l'équipe et le développeur qui avait consacré des années au projet: "J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et en particulier le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu."

Le tweet de Raw Fury le 22 avril a reflété leur frustration: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"

Du point de vue de Bethesda et de la société mère Microsoft, la dégradation de l'ombre d' Oblivion remasterisée a été un succès retentissant. Le jeu a connu un bon départ sur Steam et a dominé les conversations en ligne, les joueurs se délectant du retour des visages emblématiques du jeu, des bogues classiques et des mèmes bien-aimés.

Même d'autres jeux fortement promus par Microsoft ressentent l'impact de l'oubli remasterisé . Cette semaine, Kepler Interactive, l'éditeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a reconnu l'effet `` Barbenheimer '' du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered , les deux jeux faisant ses débuts directement sur Xbox Game Pass Ultimate.

Pour Raw Fury, la définition de la date de sortie de la post-traumatisme sans connaître l' oubli immivié imminent-braille remasterisé peut simplement être obligé d'un timing malheureux. Ce n'est qu'un de ces événements imprévisibles dans l'industrie du jeu.

Pour ceux qui ont hâte de plonger dans l'oubli remasterisé , nous proposons un guide complet qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC, et bien plus encore.