A editora independente Boss lamenta a luta da equipe pós-Oblivion remasterizada Surpreendeu Liberação surpresa
O lançamento surpresa do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque através da comunidade de jogos, mas foi uma história diferente para os desenvolvedores independentes que planejaram lançar seus jogos no mesmo dia. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, manifestou suas preocupações nas mídias sociais, destacando como os "maciços" de quedas sombrias de grandes títulos como o Oblivion Remastered podem ofuscar lançamentos menores, fazendo com que sejam "enterrados".
"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente animado para vê -lo tirar uma nova vida e ser apresentado a uma nova geração de jogadores", disse Antonsson. No entanto, ele apontou os desafios que tais sombras posam para desenvolvedores e editores independentes. "Mas, da perspectiva das indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para jogar, então tudo é cuidadosamente planejado.
Antonsson mencionou especificamente o pós-trauma , um jogo de terror de quebra-cabeça desenvolvido pela Red Soul Games e publicado pela Raw Fury em 22 de abril. Inspirado nos clássicos da era PS2, o pós-trauma exige que os jogadores "naveguem ambientes, abordem ameaças e atendam a outros personagens perdidos nas profundezas da escuridão". Antonsson expressou sua simpatia pelo time e pelo desenvolvedor que havia dedicado anos ao projeto: "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo".
O tweet de Raw Fury em 22 de abril refletiu sua frustração: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Da perspectiva da Bethesda e da empresa-mãe, a Microsoft da Microsoft, a remasterizada com o queda de sombra do esquecimento tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte começo no Steam e dominou as conversas on -line, com os jogadores se divertindo com o retorno dos rostos icônicos de personagens do jogo, bugs clássicos e memes amados.
Mesmo outros jogos fortemente promovidos pela Microsoft estão sentindo o impacto do esquecimento remasterizado . Nesta semana, Kepler Interactive, editora do Clair Obscur: Expedition 33 , reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que o Oblivion remasterizou , com os dois jogos estreando diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.
Para fúria crua, definir a data de lançamento do trauma pós sem saber sobre o iminente remasterizado que a caça sombria pode ser simplesmente atribuída até um momento infeliz. É apenas um daqueles eventos imprevisíveis na indústria de jogos.
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