"Witcher 4 karmaşıklığı, Doğu Avrupa mirasını araştırıyor"
*The Witcher 4 *'de, oyun hikaye anlatımına derinlemesine daldıkça, oyuncular zor seçimlerle zengin bir anlatıda ilerleyecekler. Geliştirme ekibi, son zamanlarda sadece fragmanın yapımını sergilemekle kalmayıp, aynı zamanda oyunun tasarımını şekillendiren temel kavramları da araştıran bir video günlüğünü açıklayan proje hakkında sürekli olarak paylaşıyor.
Videonun önemli bir odağı, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Ekip, "Karakterlerimiz çeşitli görünüşleri yansıtıyor - bölgedeki farklı köylerde görebileceğiniz yüzler ve saç stilleri." Diyerek şöyle devam etti: "Oyuncularla yankılanan sürükleyici bir deneyim yaratmak için Orta Avrupa kültürünün zengin goblenini kucakladık."
* The Witcher 4'teki anlatı, Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan karmaşıklığı yansıtıyor. "Hikayemiz ahlaki belirsizliği somutlaştırıyor, Doğu Avrupa zihniyeti olarak adlandırdığımız şeyi yakalıyor." "Bu dünyada, basit bir cevap yok, sadece değişen gri tonları. Oyuncular sürekli olarak daha az ve daha büyük kötülükler arasındaki seçimlerle karşı karşıya kalacaklar, gerçekte karşılaştığımız ahlaki ikilemleri yineleyecekler."
Yayınlanan fragman, oyuna yönelik kapsayıcı hikayeye bir bakış görevi görüyor. Net ayrımlardan yoksun bir evrenin altını çiziyor, oyuncuları durumları titizlikle değerlendirmeye ve zorlu kararlar almaya zorluyor. Bu yöntem, etkileşimli hikaye anlatımının sınırlarını ilerletirken Sapkowski'nin edebi özüne sadık kalarak daha nüanslı ve büyüleyici bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır.