"Witcher 4 meneroka kerumitan, warisan Eropah Timur"
Dalam *The Witcher 4 *, pemain akan menavigasi naratif yang kaya dengan pilihan yang sukar, ketika permainan menyelam jauh ke dalam ceritanya. Pasukan pembangunan telah terus berkongsi pandangan ke dalam projek itu, baru -baru ini melancarkan buku harian video yang bukan sahaja mempamerkan pembuatan treler tetapi juga menyelidiki konsep asas yang membentuk reka bentuk permainan.
Fokus penting video ini adalah pada gambaran asli budaya Eropah Tengah. "Watak -watak kami mencerminkan penampilan yang pelbagai dan gaya rambut yang mungkin anda lihat di kampung -kampung yang berbeza di seluruh rantau ini," kata pasukan itu. "Kami telah memeluk permaidani yang kaya dengan budaya Eropah Tengah untuk mencipta pengalaman mendalam yang bergema dengan pemain."
Naratif dalam * The Witcher 4 * mencerminkan kerumitan yang terdapat dalam novel Andrzej Sapkowski. "Kisah kami merangkumi kekaburan moral, menangkap apa yang kita sebut mentaliti Eropah Timur," kata pemaju. "Di dunia ini, tidak ada jawapan yang mudah, hanya pelbagai warna kelabu. Pemain akan sentiasa berhadapan dengan pilihan antara kejahatan yang lebih rendah dan lebih besar, mengulangi dilema moral yang kita hadapi dalam realiti."
Treler yang dikeluarkan bertindak sebagai gambaran ke dalam alur cerita menyeluruh yang dimaksudkan untuk permainan. Ia menggariskan alam semesta tanpa perbezaan yang jelas, pemain yang menarik untuk menilai situasi dengan teliti dan membuat keputusan yang mencabar. Kaedah ini bertujuan untuk memberikan pengalaman yang lebih bernuansa dan menawan, tetap setia kepada intipati sastera Sapkowski sambil memajukan sempadan bercerita interaktif.