Bahay Balita Raid Shadow Legends: Pag -unawa sa Sistema ng Pity at Mga Pakinabang nito

Raid Shadow Legends: Pag -unawa sa Sistema ng Pity at Mga Pakinabang nito

May-akda : Ellie Update : May 18,2025

RAID: Ang Shadow Legends ay kilalang-kilala para sa sistema ng pagtawag na batay sa RNG, na maaaring maging kapanapanabik ngunit nakakabigo, lalo na kung sinusubukan mong hilahin ang isang maalamat na kampeon pagkatapos ng maraming mga pagtatangka. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "pity system." Sa gabay na ito, makikita natin kung paano gumagana ang sistemang ito, ang pagiging epektibo nito, at ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na pambihirang kampeon, partikular na mga epiko at alamat, mas matagal ang iyong guhit ng masamang kapalaran ay nagpapatuloy. Mahalaga, kung hindi ka kumukuha ng isang kampeon ng high-r arity para sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay nadagdagan ang pagtaas ng iyong mga logro hanggang sa wakas ay makarating ka ng isang mahusay na paghila. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang mga nakakabagabag na "dry streaks" kung saan maaari kang dumaan sa dose -dosenang, o kahit daan -daang, ng mga shards na walang isang makabuluhang gantimpala. Bagaman hindi malinaw na binanggit ng Plarium ang mekaniko na ito sa laro, na -verify ito ng mga dataminer, developer, at hindi mabilang na mga karanasan sa player.

RAID: Gabay sa Sistema ng Sistema ng Legends Legends

Sagradong Shards

- ** Base maalamat na pagkakataon: ** 6% bawat pull.
- ** Mercy kicks in: ** Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
- ** Pagtaas ng awa: ** Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila na walang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na mga logro ng 2%.

Narito kung paano ito umuusbong:

  • Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
  • 15th pull = 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang sagot ay hindi diretso. Habang ang sistema ay nasa lugar, maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang maawa threshold ay napakataas na madalas nilang hilahin ang isang maalamat bago maabot ito. Kaya, habang ang sistema ng awa ay kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends, mayroong silid para sa pagpapabuti.

Para sa mga manlalaro ng F2P, ang patuloy na paggiling para sa mga shards nang walang pag -landing ng isang maalamat ay maaaring masiraan ng loob. Ang sistema ng awa ay isang kinakailangang tampok, ngunit maaaring maging mas epektibo ito. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 pulls ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang pagkakaiba. Ang pagsasaayos na ito ay makakatulong sa mga manlalaro na makatipid ng mga shards at makaramdam ng mas gantimpala sa isang regular na batayan.

Para sa isang pinahusay na karanasan sa paglalaro, ang mga manlalaro ay maaaring masiyahan sa RAID: Shadow Legends sa isang mas malaking screen gamit ang isang PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks, na kinukuha ang kanilang gameplay sa susunod na antas.