Raid Shadow Legends: Comprender el sistema de lástima y sus beneficios
RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema de invocación basado en RNG, que puede ser emocionante pero frustrante, especialmente cuando intentas atraer a un campeón legendario después de numerosos intentos. Para mitigar esto, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en cómo funciona este sistema, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente épicas y legendarios, más larga continúa su racha de mala suerte. Esencialmente, si no tiras de un campeón de alta rareza durante un período prolongado, el juego aumenta de manera incremental tus probabilidades hasta que finalmente aterrice un buen tirón. Este sistema tiene como objetivo evitar esas "rayas secas" desalentadoras donde puede pasar por docenas, o incluso cientos, de fragmentos sin una recompensa significativa. Aunque Plarium no menciona explícitamente esta mecánica en el juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores e innumerables experiencias de jugadores.
Fragmentos sagrados
- ** Base Legendary Oprobation: ** 6% por tirón.
- ** La misericordia entra en acción: ** Después de 12 tirones sin un legendario.
- ** Aumento de lástima: ** Después de su 12º tirón sagrado sin legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
Así es como progresa:
- 13º tirón = 8% de probabilidad
- 14º tirón = 10% de probabilidad
- 15 ° tirón = 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La respuesta no es sencilla. Si bien el sistema está en su lugar, muchos jugadores informan que el umbral de lástima es tan alto que a menudo tiran de un legendario antes de alcanzarlo. Entonces, si bien el sistema de lástima es beneficioso, especialmente en un juego de Gacha como RAID: Shadow Legends, hay margen de mejora.
Para los jugadores de F2P, la rutina constante para fragmentos sin aterrizar un legendario puede ser desalentador. El sistema de lástima es una característica necesaria, pero podría ser más efectivo. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones podría marcar una diferencia significativa. Este ajuste ayudaría a los jugadores a salvar fragmentos y sentirse más recompensados de manera regular.
Para una experiencia de juego mejorada, los jugadores pueden disfrutar de las leyendas de RAID: Shadow en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks, llevando su juego al siguiente nivel.