Raid Shadow Legends: Comprendre le système de pitié et ses avantages
RAID: Shadow Legends est bien connu pour son système d'invocation basé sur RNG, qui peut être passionnant mais frustrant, surtout lorsque vous essayez de tirer un champion légendaire après de nombreuses tentatives. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons sur le fonctionnement de ce système, de son efficacité et de son impact sur les joueurs gratuits de jeu (F2P) et de faibles dépenses.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier des épopées et des légendaires, plus votre séquence de malchance se poursuit. Essentiellement, si vous ne tirez pas un champion de haute rare pendant une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous perdiez enfin une bonne traction. Ce système vise à empêcher ces "stries sèches" décourageantes où vous pourriez passer par des dizaines, voire des centaines de fragments sans récompense significative. Bien que Plarium ne mentionne pas explicitement ce mécanicien dans le jeu, il a été vérifié par les dataminers, les développeurs et les innombrables expériences de joueurs.
Fractures sacrées
- ** Chance légendaire de base: ** 6% par traction.
- ** Mercy entre en jeu: ** Après 12 tirages sans légendaire.
- ** Augmentation de pitié: ** Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.
Voici comment cela progresse:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
La réponse n'est pas simple. Bien que le système soit en place, de nombreux joueurs rapportent que le seuil de pitié est si élevé qu'ils tirent souvent un légendaire avant de l'atteindre. Ainsi, bien que le système de pitié soit bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, il y a de la place à l'amélioration.
Pour les joueurs F2P, la mouture constante pour les éclats sans décrocher un légendaire peut être décourageant. Le système de pitié est une caractéristique nécessaire, mais elle pourrait être plus efficace. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions pourrait faire une différence significative. Cet ajustement aiderait les joueurs à sauver des éclats et à se sentir plus récompensés régulièrement.
Pour une expérience de jeu améliorée, les joueurs peuvent profiter de Raid: Shadow Legends sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks, faisant passer leur jeu au niveau supérieur.