RAID Shadow Legends: Verständnis des Mitleid -Systems und seiner Vorteile
RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basierter Beschwörungssystem, das aufregend und dennoch frustrierend sein kann, insbesondere wenn Sie versuchen, nach zahlreichen Versuchen einen legendären Champion zu ziehen. Um dies zu mildern, stellte Plarium das vor, was die Gemeinde als "Mitleid -System" bezeichnet. In diesem Leitfaden befassen wir uns mit der Funktionsweise dieses Systems, seiner Effektivität und ihren Auswirkungen auf kostenlose Spieler und Spieler mit niedrigem Spender.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein subtiler Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Raritäts -Champions, insbesondere Epen und Legendäre, zu beschwören, zu stärken. Wenn Sie im Wesentlichen einen hohen Rarity-Champion für einen längeren Zeitraum nicht ziehen, erhöht das Spiel Ihre Chancen schrittweise, bis Sie endlich einen guten Zug landen. Dieses System zielt darauf ab, die entmutigenden "trockenen Streifen" zu verhindern, bei denen Sie möglicherweise Dutzende oder sogar Hunderte von Scherben ohne wesentliche Belohnung durchlaufen. Obwohl Plarium diesen Mechaniker im Spiel nicht ausdrücklich erwähnt, wurde es von Dataminers, Entwicklern und unzähligen Spielernerlebnissen verifiziert.
Heilige Scherben
- ** Basis -legendäre Chance: ** 6% pro Zug.
- ** Barmherzigkeit beginnt: ** Nach 12 Ziehen ohne legendär.
- ** Mitleid erhöhen: ** Nach Ihrem 12. heiligen Zug ohne legendärer Anstieg erhöht jeder nachfolgende Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%.
So geht es weiter:
- 13. Pull = 8% Chance
- 14. Pull = 10% Chance
- 15. Zug = 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Antwort ist nicht einfach. Während das System vorhanden ist, berichten viele Spieler, dass die schade Schwelle so hoch ist, dass sie oft einen Legendär ziehen, bevor sie es erreichen. Während das Mitleid -System, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie RAID: Shadow Legends, vorteilhaft ist, gibt es Raum für Verbesserungen.
Für F2P -Spieler kann der ständige Schleifen für Scherben ohne Legendär entmutigend sein. Das Mitleid -System ist ein notwendiges Merkmal, könnte aber effektiver sein. Zum Beispiel könnte die Reduzierung der schadeschwellenwert von 200 auf 150 oder 170 Ziehen einen signifikanten Unterschied machen. Diese Anpassung würde den Spielern helfen, Shards zu retten und sich regelmäßig belohnt zu fühlen.
Für ein erweitertes Spielerlebnis können die Spieler mit einem PC oder einem Laptop mit Tastatur und Maus über Bluestacks RAID: Shadow -Legenden auf einem größeren Bildschirm genießen und ihr Gameplay auf das nächste Level bringen.