RAID Shadow Legends: Inzicht in het medelijden Systeem en de voordelen ervan
RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn op RNG gebaseerde oproepsysteem, dat spannend kan zijn en toch frustrerend kunnen zijn, vooral als je na talloze pogingen een legendarische kampioen probeert te trekken. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium wat de gemeenschap het 'medelijdensysteem' noemt. In deze handleiding zullen we duiken op hoe dit systeem functioneert, de effectiviteit ervan en de impact ervan op free-to-play (F2P) en low-spender spelers.
Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?
Het medelijdenssysteem is een subtiele monteur die is ontworpen om uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name epics en legendarische, te vergroten, hoe langer uw pech verder gaat. In wezen, als je voor een langere periode geen kampioen met hoge rariteit trekt, verhoogt het spel stapsgewijs uw kansen totdat u eindelijk een goede aantrekkingskracht krijgt. Dit systeem beoogt te voorkomen dat die ontmoedigende "droge strepen" waar u tientallen of zelfs honderden scherven zonder een belangrijke beloning door kunt gaan. Hoewel Plarium deze monteur niet expliciet in het spel vermeldt, is deze geverifieerd door dataminers, ontwikkelaars en talloze spelerservaringen.
Heilige scherven
- ** Basislegendarische kans: ** 6% per trek.
- ** Mercy begint: ** Na 12 trekt zonder een legendarische.
- ** Medelijden verhogen: ** Na uw 12e heilige trek zonder legendarische, verhoogt elke volgende trek uw legendarische kansen met 2%.
Hier is hoe het vordert:
- 13e pull = 8% kans
- 14e trek = 10% kans
- 15e pull = 12% kans
Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?
Het antwoord is niet eenvoudig. Hoewel het systeem op zijn plaats is, melden veel spelers dat de medelijdende drempel zo hoog is dat ze vaak een legendarisch trekken voordat ze het bereiken. Dus, hoewel het medelijdensysteem gunstig is, vooral in een Gacha -spel zoals Raid: Shadow Legends, is er ruimte voor verbetering.
Voor F2P -spelers kan de constante sleur voor scherven zonder een legendarisch landen ontmoedigend zijn. Het medelijdensysteem is een noodzakelijke functie, maar het kan effectiever zijn. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 tot 150 of 170 pulls kan bijvoorbeeld een aanzienlijk verschil maken. Deze aanpassing zou spelers helpen om scherven te redden en zich regelmatig meer beloond te voelen.
Voor een verbeterde gaming -ervaring kunnen spelers genieten van RAID: Shadow Legends op een groter scherm met een pc of laptop met een toetsenbord en muis via BlueStacks, waardoor hun gameplay naar het volgende niveau wordt gebracht.
Laatste artikelen