Scalebound: ข่าวลือเรื่องพื้นผิวการฟื้นฟูการพัฒนา
Scalebound เคยเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีและระบบที่ไม่เหมือนใครของการมีปฏิสัมพันธ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ เกมนี้ประกาศในปี 2014 ได้รับการตั้งค่าให้เป็น Xbox One พิเศษที่ดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม น่าเสียดายที่หลังจากการพัฒนามาหลายปี Microsoft ได้ยกเลิกโครงการอย่างเป็นทางการในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขาตรวจสอบภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับการสร้างเกมและความภาคภูมิใจในโครงการแม้จะมีการยกเลิก Kamiya ขยายความรู้สึกของเขาต่อไปโดยรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft: "Come on, Phil, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟู Scalebound สะท้อนงบก่อนหน้านี้ของเขาในต้นปี 2565 เกี่ยวกับความต้องการที่จะหารือเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของโครงการกับ Microsoft
หัวข้อของพื้นผิวการกลับมาของ Scalebound บ่อยครั้งโดยมีข่าวลือที่ได้รับแรงฉุดในช่วงต้นปี 2023 เกี่ยวกับการรีบูตที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Game Watch Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและความคิดเห็น "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้ว่า Microsoft จะต้องพิจารณาฟื้นฟู Scalebound แต่การกลับมาอย่างรวดเร็วก็ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ Hideki Kamiya กำลังมีส่วนร่วมในการพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox ตัดสินใจที่จะให้แสงสว่างแก่โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานได้ในระดับที่เพิ่มขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ความสนใจที่ยั่งยืนใน Scalebound เสนอความหวังว่าวันหนึ่งผู้เล่นอาจได้สัมผัสกับเกมที่รอคอยมานานนี้
บทความล่าสุด