ScaleBound: geruchten over ontwikkelingsoplevingsoppervlak
ScaleBound was ooit een van de meest ambitieuze actieprojecten, die dynamisch gevechten, muziek en een uniek systeem van interactie met een enorme Dragon Companion combineren. Deze game, aangekondigd in 2014, was een exclusieve Xbox One die de aandacht van de gaminggemeenschap trok. Helaas heeft Microsoft na enkele jaren van ontwikkeling het project in 2017 officieel geannuleerd.
Onlangs heeft het officiële account van Clovers Inc op X een video gedeeld met Hideki Kamiya en zijn collega's die gearchiveerde gameplay -beelden van ScaleBound beoordeeld. In de video uitte Kamiya nostalgie voor de creatie en trots van de game in het project, ondanks zijn annulering. Kamiya versterkte verder zijn gevoelens door de video te retweeten met een direct bericht aan Phil Spencer, hoofd van Microsoft's Gaming Division: "Kom op, Phil, laten we dit doen!". Dit pleidooi suggereert dat Kamiya's voortdurende interesse in het herleven van Scalebound, in beslag nemen van zijn eerdere verklaringen begin 2022 over het willen bespreken van de potentiële revival van het project met Microsoft.
Het onderwerp van de terugkeer van ScaleBound komt vaak op, met geruchten die begin 2023 grip krijgen over een mogelijke reboot. Microsoft moet echter nog officiële aankondigingen doen. In een recent interview met Game Watch reageerde Phil Spencer op vragen over Scalebound met een glimlach en de opmerking: "Ik heb op dit moment niets toe te voegen".
Zelfs als Microsoft zou overwegen om Scalebound nieuw leven in te blazen, lijkt een snelle rendement onwaarschijnlijk. Hideki Kamiya is momenteel bezig met het ontwikkelen van een nieuwe aflevering van Okami bij Clovers Inc. Mocht Xbox besluiten om het project te greenlight, Kamiya zou pas kunnen beginnen met werken aan Scalebound na het afronden van zijn huidige verplichtingen. Ondanks deze uitdagingen biedt de blijvende interesse in Scalebound hoop dat spelers op een dag eindelijk dit langverwachte spel kunnen ervaren.
Laatste artikelen