规模:发展复兴表面的谣言
ScaleBound曾经是最雄心勃勃的动作项目之一,它混合了动态战斗,音乐以及与大型龙伴侣的独特互动系统。该游戏于2014年宣布,将成为Xbox One独家,引起了游戏社区的注意。不幸的是,经过几年的发展,微软在2017年正式取消了该项目。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的同事们回顾了ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)表达了对游戏的创作和对该项目感到自豪的怀旧,尽管它取消了该项目。卡米亚(Kamiya)通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了他的观点:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这项认罪表明,卡米亚(Kamiya)对恢复规模的持续兴趣,回应了他在2022年初关于希望与微软讨论该项目潜在复兴的早期陈述。
ScaleBound返回表面的话题经常,谣言在2023年初就引起了人们的关注。但是,微软尚未发表任何官方公告。在最近对Game Watch的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)回答了有关Scalebound的询问,并带着微笑和评论:“目前我没有什么可添加的”。
即使微软考虑考虑恢复尺度,也似乎不太可能获得回报。 Hideki Kamiya目前正在与Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox决定绿灯绿灯,Kamiya只能在完成当前承诺后开始在ScaleBound上工作。尽管面临这些挑战,但对比例曲的持久兴趣使人们希望有一天,玩家可能最终会遇到这个期待已久的游戏。