स्केलबाउंड: विकास पुनरुद्धार सतह की अफवाहें
स्केलबाउंड एक बार सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन प्रोजेक्ट्स में से एक था, जो डायनेमिक कॉम्बैट, म्यूजिक और एक बड़े पैमाने पर ड्रैगन साथी के साथ बातचीत की एक अनूठी प्रणाली को सम्मिश्रण करता था। 2014 में घोषित इस गेम को एक एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव होने के लिए तैयार किया गया था जिसने गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया था। दुर्भाग्य से, कई वर्षों के विकास के बाद, Microsoft ने 2017 में आधिकारिक तौर पर परियोजना को रद्द कर दिया।
हाल ही में, एक्स पर क्लोवर्स इंक के आधिकारिक खाते ने हिदेकी कामिया और उनके सहयोगियों की विशेषता वाले एक वीडियो को स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज की समीक्षा करते हुए साझा किया। वीडियो में, कामिया ने खेल के निर्माण और परियोजना में गर्व के लिए उदासीनता व्यक्त की, इसके रद्द होने के बावजूद। कामिया ने माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर को सीधे संदेश के साथ वीडियो को रीट्वीट करके अपनी भावनाओं को आगे बढ़ाया: "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!"। यह याचिका यह बताती है कि स्केलबाउंड को पुनर्जीवित करने में कामिया की चल रही रुचि, 2022 की शुरुआत में अपने पहले के बयानों को Microsoft के साथ परियोजना के संभावित पुनरुद्धार पर चर्चा करने के बारे में गूंज रही है।
स्केलबाउंड की वापसी सतहों का विषय अक्सर, अफवाहों के साथ 2023 की शुरुआत में एक संभावित रिबूट के बारे में कर्षण प्राप्त करता है। हालांकि, Microsoft को अभी तक कोई आधिकारिक घोषणा नहीं करनी है। गेम वॉच के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, फिल स्पेंसर ने एक मुस्कान और टिप्पणी के साथ स्केलबाउंड के बारे में पूछताछ का जवाब दिया, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है"।
यहां तक कि अगर Microsoft को स्केलबाउंड को पुनर्जीवित करने पर विचार करना था, तो एक तेज वापसी की संभावना नहीं है। Hideki Kamiya वर्तमान में Clovers Inc में Okami की एक नई किस्त विकसित करने के साथ जुड़ा हुआ है। इन चुनौतियों के बावजूद, स्केलबाउंड में स्थायी रुचि आशा प्रदान करती है कि एक दिन, खिलाड़ी आखिरकार इस लंबे समय से प्रतीक्षित खेल का अनुभव कर सकते हैं।
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