ニュース スケールバウンド:開発リバイバル表面の噂

スケールバウンド:開発リバイバル表面の噂

著者 : Penelope アップデート : May 13,2025

スケールバウンド:開発リバイバル表面の噂

スケールバウンドは、かつて最も野心的なアクションプロジェクトの1つであり、ダイナミックな戦闘、音楽、そして巨大なドラゴンコンパニオンとのユニークな相互作用システムをブレンドしました。 2014年に発表されたこのゲームは、ゲームコミュニティの注目を集めたXbox Oneの排他的に設定されていました。残念ながら、数年の開発の後、Microsoftは2017年にプロジェクトを正式にキャンセルしました。

最近、XのClovers Incの公式アカウントは、Kamiyaと彼の同僚がScaleboundのアーカイブされたゲームプレイ映像をレビューするビデオを共有しました。ビデオでは、カミヤは、キャンセルにもかかわらず、ゲームの作成とプロジェクトへの誇りで懐かしさを表明しました。 Kamiyaは、Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに直接メッセージを送り、ビデオをリツイートすることにより、彼の感情をさらに増幅しました。この嘆願は、カミヤがスケールバウンドを復活させることに継続的に関心を持っていることを示唆しており、2022年初頭の彼の以前の声明を、プロジェクトの潜在的な復活をマイクロソフトと議論したいと考えています。

スケールバウンドのリターンサーフェスのトピックは頻繁に行われ、2023年初頭に再起動の可能性について噂が牽引力を獲得しました。ただし、Microsoftはまだ公式の発表を行っていません。ゲームウォッチとの最近のインタビューで、フィルスペンサーは、スケールバウンドに関する問い合わせに、「現時点では追加するものは何もない」というコメントでの問い合わせに答えました。

マイクロソフトがスケールバウンドの復活を検討したとしても、迅速なリターンはありそうにないようです。 Kamiyaは現在、Clovers Inc.でOkamiの新しい分割払いの開発に従事しています。Xboxがプロジェクトをグリーンライトすることを決定した場合、Kamiyaは現在のコミットメントを終えた後にScaleBoundの作業を開始することしかできません。これらの課題にもかかわらず、スケールバウンドへの永続的な関心は、いつかプレイヤーが最終的にこの待望のゲームを体験できることを期待しています。