Escala: rumores de la superficie de reactivación del desarrollo
ScaleBound fue una vez uno de los proyectos de acción más ambiciosos, combinando combate dinámico, música y un sistema único de interacción con un compañero de dragón masivo. Este juego, anunciado en 2014, fue exclusivo de Xbox One que capturó la atención de la comunidad de juegos. Desafortunadamente, después de varios años de desarrollo, Microsoft canceló oficialmente el proyecto en 2017.
Recientemente, la cuenta oficial de Clovers Inc en X compartió un video con Hideki Kamiya y sus colegas revisando imágenes de juego archivadas de escala. En el video, Kamiya expresó nostalgia por la creación y orgullo del juego en el proyecto, a pesar de su cancelación. Kamiya amplificó aún más sus sentimientos al retuitear el video con un mensaje directo a Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft: "¡Vamos Phil, hagamos esto!". Esta súplica sugiere que el interés continuo de Kamiya en revivir escala, haciendo eco de sus declaraciones anteriores a principios de 2022 sobre querer discutir el posible renacimiento del proyecto con Microsoft.
El tema del retorno de Escamida surge con frecuencia, con rumores que ganan tracción a principios de 2023 sobre un posible reinicio. Sin embargo, Microsoft aún no ha hecho ningún anuncio oficial. En una entrevista reciente con Game Watch, Phil Spencer respondió a las consultas sobre escala con una sonrisa y el comentario: "No tengo nada que agregar en este momento".
Incluso si Microsoft considerara revivir escala, un retorno rápido parece poco probable. Hideki Kamiya se dedica actualmente a desarrollar una nueva entrega de Okami en Clovers Inc. Si Xbox decide ver el proyecto, Kamiya solo podría comenzar a trabajar en escala después de terminar sus compromisos actuales. A pesar de estos desafíos, el interés duradero en la escala ofrece esperanza de que algún día, los jugadores finalmente puedan experimentar este juego tan esperado.