Skala: plotki o przebudzeniu rozwoju
Skala była kiedyś jednym z najbardziej ambitnych projektów akcji, łącząc dynamiczną walkę, muzykę i unikalny system interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Ta gra, ogłoszona w 2014 roku, miała być ekskluzywną Xbox One, która przyciągnęła uwagę społeczności gier. Niestety, po kilku latach rozwoju, Microsoft oficjalnie anulował projekt w 2017 roku.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego współpracowników, którzy recenzują zarchiwizowane nagranie w skali. Na filmie Kamiya wyraził nostalgię za tworzenie i dumę z projektu, pomimo jej anulowania. Kamiya dodatkowo wzmocniła swoje sentymenty, przesłając wideo z bezpośrednim przesłaniem do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. Ta prośba sugeruje ciągłe zainteresowanie Kamiya w ożywieniu skali, odzwierciedlając jego wcześniejsze oświadczenia na początku 2022 r. O chęce omówienia potencjalnego ożywienia projektu z Microsoft.
Temat powrotu ScaleBound często się ukazuje, a plotki zyskują przyczepność na początku 2023 r. O możliwym ponownym uruchomieniu. Jednak Microsoft nie przedstawił jeszcze oficjalnych ogłoszeń. W niedawnym wywiadzie dla Game Watch Phil Spencer odpowiedział na zapytania o ScaleBound z uśmiechem i komentarzem: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet gdyby Microsoft rozważył ożywienie skali, szybki powrót wydaje się mało prawdopodobny. Hideki Kamiya jest obecnie zaangażowany w opracowanie nowej części Okami w Clovers Inc., gdyby Xbox zdecydował się na Greenlight The Project, Kamiya byłby w stanie rozpocząć pracę w skali po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Pomimo tych wyzwań, trwałe zainteresowanie skalą daje nadzieję, że pewnego dnia gracze mogą w końcu doświadczyć tej długo oczekiwanej gry.
Najnowsze artykuły