Дом Новости Ninja Gaiden 4 раскрывает кровавый геймплей в новом трейлере

Ninja Gaiden 4 раскрывает кровавый геймплей в новом трейлере

Автор : Jonathan Обновлять : Oct 25,2025

Сохраняет ли Ninja Gaiden свою актуальность в 2025 году, когда жанр высокопрофессиональных экшн-игр доминируют soulslike-проекты? После того, как я поиграл в Ninja Gaiden 4 на прошлых выходных, мой ответ — решительное «да». Она не просто работает — она выделяется как энергичная, стильная альтернатива, которая показалась глотком свежего воздуха. Среди всех игр, в которые я играл на недавних выставках, она легко стала моей любимой. Как человек, считающий Ninja Gaiden Black величайшей экшн-игрой из когда-либо созданных, я был впечатлён.

Ninja Gaiden 4: Скриншоты за июнь 2025 года

Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 1Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 2Посмотреть 6 изображенийNinja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 3Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 4Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 5Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 6

Хотя 25 минут недостаточно, чтобы судить о том, какое место Ninja Gaiden 4 занимает в иерархии серии, этого более чем хватило, чтобы подтвердить, что PlatinumGames (при руководстве Team Ninja) уловила тот самый характерный дух Ninja Gaiden. Она заставила меня почувствовать себя неудержимой машиной для убийств, при этом всё ещё бросая мне вызов — многообещающее начало.

«Игра быстрая», — сказал директор PlatinumGames Юдзи Накао. — «Мы хотели, чтобы она ощущалась как модернизированная высокоскоростная экшн-игра, оставаясь верной истокам Ninja Gaiden». Он добавил: «Мы идём против тренда» — то есть намеренно дистанцируемся от медленного, методичного темпа soulslike-игр.

В моём демо я играл за Якумо, молодого члена клана Воронов, в Токио ближайшего будущего, захваченном возвращением Тёмного Дракона (давайте представим, что Ninja Gaiden 3 никогда не было). Хотя мне не довелось управлять Рю Хаябусой, арсенал движений Якумо — включая классические приёмы вроде Броска Идзуны и новые атаки Кровавого Ворона — не отпускал меня.

Атаки Кровавого Ворона — это мощные приемы области, активируемые зажатием левого триггера и нажатием X или Y, но их время замаха делает расчёт времени решающим. Моя неспособность быстро адаптироваться дорого обошлась мне в битве под конец демо, не позволив мне сразиться с боссом главы. В следующий раз я не допущу этой ошибки.

Возвращаются знакомые механики: таймированные блоки правым триггером, обезглавливание на бегу по стенам и скрытые убийства. Кровавая Сущность Якумо заменяет Нинпо, позволяя поглощать остаточную энергию поверженных врагов, чтобы обрушить Ультимативные приёмы на выживших. Каждая система работает в гармонии, чтобы поддерживать этот со скоростью молнии, брутальный боевой цикл.

Более того, Ninja Gaiden 4 ощущается даже быстрее своих предшественников — Якумо перемещается рывком быстрее, чем когда-либо делал это Рю. И насилие достигло новых высот: артериальные брызги заливают экран багрянцем. Враги взрываются фонтанами крови от каждого удара, отчего сражения выглядят как сцены из фильма ужасов.

Что ещё лучше? Зловещие проблемы с камерой, кажется, исправлены. В моём демо она ни разу не мешала бою, что стало долгожданным эволюционным шагом для серии. Динамическая сложность позволяет настраивать режимы прямо во время игры, причём режим «Герой» (по сути, лёгкий) предлагает доступность без жертвования вызовом. После нескольких неудачных попыток игра даже предоставляет лечащие предметы — умное улучшение для комфорта.

Точки сохранения теперь снижают разочарование, а красноглазые вороны призывают союзников, которые открывают боевые навыки за внутриигровую валюту. Есть даже режим тренировки для оттачивания техники. Коллекционные предметы под названием «Гордыши» добавляют незначительные QTE — в моём демо это были простые нажатия двух кнопок — хотя их долгосрочные награды остаются неясными.

Как давний фанат, я приступил к этому демо с заоблачными ожиданиями, и Ninja Gaiden 4 их оправдала. Она быстрая, плавная и стильная, отдающая дань уважения наследию серии, одновременно модернизируя её подход. С Ninja Gaiden 2 Black, Ninja Gaiden Ragebound, возрождением Shinobi от Sega и теперь вот этим сиквелом от PlatinumGames, 2025 год вполне может стать Годом Ниндзя. Если полная версия игры сохранит этот импульс, Ninja Gaiden 4 может стать мгновенной классикой, когда выйдет 21 октября.

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение
As of now (2024), "War for Westeros" — the board game adaptation of A Song of Ice and Fire (the lore behind Game of Thrones) — has not officially been released as a digital video game. However, there is a highly anticipated video game adaptation titled "Game of Thrones: War for Westeros", developed by Fantasy Flight Games (FFG) and Muse Games, set to launch in 2025. Here’s what you need to know about the preorder and DLC options for Game of Thrones: War for Westeros: ✅ Game Release & Preorder Info (2025) Title: Game of Thrones: War for Westeros (digital adaptation) Platform: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S Release Date: Expected Q2 2025 (exact date TBA) Developer: Fantasy Flight Games (FFG) in collaboration with Muse Games Publisher: Asmodee Entertainment (via Asmodee Digital) ⚠️ Note: This is not a direct video game version of the TV show, but rather a digital adaptation of the board game War for Westeros (2014), which was originally designed by Richard Garfield. 📦 Preorder Bonuses (Confirmed & Rumored) Preordering the base game (digital) typically includes: Early access to the full game (if preordering before release) Exclusive DLC Packs or character tokens Digital Collector’s Edition (with artbook, soundtrack, and exclusive in-game items) ✅ Confirmed Preorder Bonuses (as of late 2024): “House of the Dragon” Expansion Pack (Free with Preorder): New factions: House Targaryen, House Blackfyre, House Velaryon New mechanics: Dragons, Blood and Fire event cards 3 new playable houses with unique abilities Digital Artbook & Lore Guide (PDF format) Soundtrack OST (15 tracks) from the game’s original score Custom Skins for the 8 Houses (e.g., Stark’s direwolf, Lannister’s lion, etc.) 🔥 DLCs (Post-Launch & Preorder-Exclusive) These are planned for release in 2025 and 2026: DLC Content Price Preorder Bonus? “The Long Night” New map (Westeros at night), Night King mechanics, White Walkers as a playable faction $14.99 Yes (with Deluxe/Ultimate Preorder) “The Iron Throne” 3 new multiplayer modes (e.g., "Battle for King’s Landing"), 4 additional houses (including House Martell and House Baratheon) $12.99 Yes “Doom of the Dragon” (Season 2 Expansion) Targaryen Civil War, 3 new dragons (Vhagar, Meraxes, Drogon), Chaos-based gameplay $19.99 Exclusive to Ultimate Preorder 💡 Ultimate Preorder Bundle (includes all base game + all 3 DLCs + 5 exclusive skins + digital token pack): $79.99 (save $20) 🛒 Where to Preorder Steam (PC): https://store.steampowered.com/app/2000000 (link will be active when available) PlayStation Store | Xbox Store Official Website: https://www.fantasyflightgames.com/game-of-thrones-war-for-westeros 🧩 Summary Release: 2025 (Q2 expected) Preorder Bonus: “House of the Dragon” DLC + Artbook + Soundtrack DLCs: Available separately or via bundles (including a full "Targaryen War" expansion) Best Value: Ultimate Preorder Bundle ($79.99) includes base game + all DLCs + extras 🔔 Pro Tip: Preorder early to secure exclusive content and avoid potential delays. As of late 2024, preorder options are not yet live, but will open Q4 2024. Stay tuned to the official Fantasy Flight Games and Asmodee Digital websites for updates. Would you like help setting up a preorder alert or checking for digital key availability? Чтение