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Ninja Gaiden 4 dévoile un gameplay plus sanguinolent

Auteur : Jonathan Mise à jour : Oct 25,2025

Ninja Gaiden reste-t-il pertinent en 2025, alors que les "soulslikes" dominent le genre des jeux d'action à haute technicité ? Après avoir joué à Ninja Gaiden 4 le week-end dernier, ma réponse est un oui catégorique. Non seulement il fonctionne, mais il se distingue comme une alternative stylée et pleine d'énergie qui a semblé être une bouffée d'air frais. Parmi tous les jeux auxquels j'ai joué lors des récentes présentations, c'était facilement mon préféré. En tant que personne qui considère Ninja Gaiden Black comme le meilleur jeu d'action jamais créé, j'en suis ressorti impressionné.

Ninja Gaiden 4 : Captures d'écran de juin 2025

Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 1Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 2Voir 6 imagesNinja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 3Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 4Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 5Ninja Gaiden 4 Gameplay Screenshot 6

Bien que 25 minutes ne suffisent pas pour juger de la place de Ninja Gaiden 4 dans la hiérarchie de la franchise, cela a été largement suffisant pour confirmer que PlatinumGames (avec les conseils de Team Ninja) a capturé cette sensation caractéristique de Ninja Gaiden. Cela m'a fait me sentir comme une machine à tuer irrésistible tout en me mettant encore au défi — un début prometteur.

« Le jeu est rapide », a déclaré Yuji Nakao, directeur de PlatinumGames. « Nous voulions qu'il ressemble à un jeu d'action moderne et à haute vitesse tout en restant fidèle aux racines de Ninja Gaiden. » Il a ajouté : « Nous allons à contre-courant » — signifiant, délibérément le différencier du rythme lent et méthodique des "soulslikes".

Lors de ma démo, j'ai joué en tant que Yakumo, un jeune membre du Clan Corbeau dans un Tokyo proche du futur submergé par le retour du Dragon Noir (faisons comme si Ninja Gaiden 3 n'était jamais arrivé). Bien que je n'aie pas pu contrôler Ryu Hayabusa, les mouvements de Yakumo — incluant des techniques classiques comme l'Izuna Drop et de nouvelles attaques Bloodraven — m'ont captivé.

Les frappes Bloodraven sont de puissantes attaques de zone activées en maintenant la gâchette gauche et en appuyant sur X ou Y, mais leur temps de préparation rend le timing crucial. Mon incapacité à m'adapter rapidement m'a coûté cher lors d'une bataille en fin de démo, m'empêchant d'affronter le boss du chapitre. La prochaine fois, je ne ferai pas cette erreur.

Les mécaniques familières reviennent : les blocages temporisés avec la gâchette droite, les décapitations en courant sur les murs et les assassinats furtifs. L'Essence de Sang de Yakumo remplace le Ninpo, vous permettant d'absorber l'énergie résiduelle des ennemis abattus pour déclencher des techniques Ultimes sur les survivants. Chaque système fonctionne en harmonie pour maintenir cette boucle de combat rapide comme l'éclair et brutale.

Si quelque chose, Ninja Gaiden 4 semble encore plus rapide que ses prédécesseurs — Yakumo se précipite plus vite que Ryu ne l'a jamais fait. Et la violence a atteint de nouveaux sommets, avec des gerbes artérielles inondant l'écran de cramoisi. Les ennemis explosent en fontaines de sang à chaque entaille, donnant aux batailles des airs de film d'horreur.

Encore mieux ? Les notoires problèmes de caméra semblent résolus. Dans ma démo, elle n'a jamais obstrué le combat, une évolution bienvenue par rapport au passé de la franchise. La difficulté dynamique vous permet d'ajuster les modes en cours de jeu, le mode Héros (essentiellement Facile) offrant de l'accessibilité sans sacrifier le défi. Après de multiples tentatives infructueuses, le jeu fournit même des objets de soin — un ajout intelligent pour la qualité de vie.

Les points de contrôle réduisent désormais la frustration, et les corbeaux aux yeux rouges appellent des alliés qui débloquent des compétences de combat en utilisant la monnaie du jeu. Il y a même un mode entraînement pour perfectionner les techniques. Les objets de collection appelés Gourdys ajoutent de petits QTE — de simples pressions à deux boutons dans ma démo — bien que leurs récompenses à long terme restent floues.

En tant que fan de longue date, j'ai abordé cette démo avec des attentes extrêmement élevées, et Ninja Gaiden 4 a livré. Il est rapide, fluide et stylé, honorant l'héritage de la franchise tout en modernisant son approche. Avec Ninja Gaiden 2 Black, Ninja Gaiden Ragebound, le renouveau de Shinobi par Sega, et maintenant cette suite dirigée par PlatinumGames, 2025 pourrait bien être l'Année du Ninja. Si le jeu complet maintient cet élan, Ninja Gaiden 4 pourrait devenir un classique instantané lors de sa sortie le 21 octobre.