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Cartões de Jogo para Nintendo Switch 2 São Revelados

Autor : Ryan Atualizar : Nov 09,2025

Nintendo Switch 2 Game-Key Cards spark debate among gamers

Os novos cartões Game-Key da Nintendo para o Switch 2 certamente aqueceram o debate. Após a revelação do Switch 2 no mês passado, a empresa confirmou que alguns cartões de jogo não conterão jogos completos, mas sim códigos de download digital. No entanto, a Nintendo posteriormente esclareceu que os títulos da Edição Switch 2 incluem o jogo e atualizações no cartucho.

Estes Game-Key Cards funcionam como opções de compra física que simplesmente desbloqueiam downloads digitais, não contendo dados reais do jogo. Cada capa claramente marcada indica este formato de antemão, permitindo decisões de compra informadas.

Títulos como Street Fighter 6 e o remaster de Bravely Default utilizam este sistema, enquanto lançamentos importantes como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza contêm jogos completos. O Cyberpunk 2077, rico em dados, ocupa um cartucho completo de 64 GB - a capacidade máxima para o Switch 2.

A resposta da indústria tem sido mista. Stephen Kick, CEO da Nightdive Studios, expressou desapontamento, afirmando: "Ver a Nintendo adotar esta abordagem é preocupante. Para uma empresa com tanto legado, esperávamos um compromisso maior com a preservação de jogos."

Durante a inauguração da loja da Nintendo em São Francisco, a IGN questionou Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, sobre o futuro da mídia física: "Os jogos físicos continuam vitais para nosso negócio", respondeu Bowser. "Mantemos fortes parcerias no varejo e continuaremos a oferecer os produtos que os consumidores desejam."

Exemplos de Embalagem de Jogos do Nintendo Switch 2

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Bowser explicou a razão dos Game-Key Cards: "Nosso objetivo espelha o sucesso do Switch - oferecer a mais extensa biblioteca de jogos possível. Esta abordagem permite que os parceiros tragam experiências mais ambiciosas e imersivas para o Switch 2."

A CD Projekt confirma que o cartucho de 64 GB do Cyberpunk representa a capacidade máxima do Switch 2. Entretanto, a Nintendo mantém os tamanhos dos seus jogos próprios moderados:

Requisitos de Armazenamento do Nintendo Switch 2:

Mario Kart World: 23.4 GB
Donkey Kong Bananza: 10 GB
Nintendo Classics: Aplicativo GameCube: 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree – Edição Switch 2 + Jamboree TV: 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land – Edição Switch 2 + Star Crossed World: 5.7 GB

O analista da indústria Daniel Ahmad observa que a maioria dos lançamentos de terceiros para o Switch 2 usam Game-Key Cards, o que pode sobrecarregar a eShop durante o lançamento: "Os custos da mídia física aumentam exponencialmente com o armazenamento. A distribuição digital oferece melhores margens aos publicadores, especialmente quando as vendas digitais dominam."

Christopher Dring, editor da Game Business, vê implicações mais amplas: "Entre a redução dos espaços de varejo, os custos de produção, a mudança nos hábitos dos consumidores e as preocupações com sustentabilidade, a indústria claramente tende para o digital."

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