Nintendo Switch 2 ゲームキーカード公開

任天堂が公開したSwitch 2用「ゲームキーカード」は、確かに議論を巻き起こしている。先月のSwitch 2発表を受けて、同社は一部のゲームカードに完全版のゲームではなく、デジタルダウンロードコードが含まれることを確認した。しかしその後、任天堂は「Switch 2 Edition」タイトルにはゲーム本体とアップグレード内容がカートリッジに収録されていると明記した。
これらのゲームキーカードは、単にデジタルダウンロードを解除する物理的な購入オプションであり、実際のゲームデータは含まれていない。それぞれ明確に表示されたケースはこの形式を事前に示しており、情報に基づいた購入判断を可能にしている。
『ストリートファイター6』や『ブレイブリーデフォルト リマスター』のようなタイトルはこのシステムを採用している一方、『マリオカート ワールド』や『ドンキーコング バナンザ』といった主要な発売作は完全版のゲームを収録している。データ容量が大きい『サイバーパンク2077』は64GBカートリッジを完全に占有しており、これはSwitch 2の最大容量である。
業界の反応は賛否両論だ。ナイトダイブスタジオのスティーブン・キックCEOは失望を表明し、次のように述べた:「任天堂がこのようなアプローチを取るのを見ると懸念を覚えます。このような歴史を持つ企業に対して、我々はゲーム保存に対するより強いコミットメントを期待していました」
任天堂のサンフランシスコ店開店時に、IGNは任天堂アメリカ社長のダグ・ボウザーに物理メディアの将来性について質問した:「物理ゲームは我々のビジネスにとって依然として重要だ」とボウザーは回答した。「我々は小売パートナーとの強力な関係を維持しており、消費者が求める製品を提供し続ける」
Nintendo Switch 2 ゲームパッケージ例

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ボウザーはゲームキーカードの理論的根拠を説明した:「我々の目標はSwitchの成功と同じく、可能な限り広範なゲームライブラリを提供することです。このアプローチにより、パートナーはSwitch 2により野心的で没入感のある体験をもたらすことが可能になります」
CDプロジェクトは、64GBのサイバーパンクカートリッジがSwitch 2の最大容量を代表することを確認している。一方、任天堂は自社タイトルのゲーム容量を抑制している:
Nintendo Switch 2 ストレージ必要容量:
マリオカート ワールド:23.4 GB
ドンキーコング バナンザ:10 GB
ニンテンドークラシックス:ゲームキューブアプリ:3.5 GB
スーパーマリオパーティ ジャンボリー – Switch 2 Edition + ジャンボリーTV:7.7 GB
星のカービィ ディスカバリー – Switch 2 Edition + 星紡ぐ世界:5.7 GB
業界アナリストのダニエル・アーメドは、サードパーティ製Switch 2タイトルのほとんどがゲームキーカードを採用していることを指摘し、発売時のeShopに負荷がかかる可能性を示唆した:「物理メディアのコストはストレージ容量に応じて急激に上昇します。デジタル配信はパブリッシャーにより良い利益率を提供し、特にデジタル販売が主流となる中で重要です」
ゲームビジネス編集者のクリストファー・ドリングはより広範な影響を考察する:「小売スペースの縮小、生産コスト、変化する消費者の習慣、持続可能性への懸念などにより、業界は明らかにデジタル化に向かっている」