
Toepassingsbeschrijving
Ontketen uw creativiteit met onze 3D -beeldhouwen, schilderen en creatie -app. Deze proefversie biedt een voorproefje van wat mogelijk is, met een eenmalige in-app aankoop om volledige toegang tot alle functies te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de beperkte versie:
- Ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement (kan projecten niet heropenen)
Duik in de wereld van 3D -kunst met onze uitgebreide set tools:
Beeldhouwengereedschap
Vorm uw meesterwerk met een verscheidenheid aan borstels, waaronder klei, plat, glad en masker. Gebruik voor Hardsurface -modellering het Trim Booleaanse snijgereedschap met Lasso, rechthoek en andere vormen.
STERKANTILIE
Stel uw slagen op met aanpasbare falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor een gepersonaliseerde ervaring.
Schildergereedschap
Verbeter je creaties met hoekpunt schilderen, het aanpassen van kleur, ruwheid en metaalness. Beheer uw materiële presets moeiteloos.
Lagen
Noteer uw beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden in afzonderlijke lagen voor gestroomlijnde iteratie tijdens het creatieproces. Zowel beeldhouwen als schilderen veranderingen worden vastgelegd.
Multiresolution beeldhouwen
Schakel naadloos over tussen meerdere resoluties van uw gaas voor een flexibele workflow.
Voxel remeshing
Herstel snel uw model om een uniform detailniveau te bereiken, perfect voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw project.
Dynamische topologie
Verfijn uw gaas lokaal onder uw borstel voor automatische detailverbetering. Lagen worden automatisch bijgewerkt, zodat uw werk intact blijft.
Decimeren
Verminder het aantal polygonen en behoud zoveel mogelijk details.
Gezichtsgroep
Segmenteer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool voor betere controle.
Automatische UV -uitpakken
Gebruik gezichtsgroepen om het uitputsproces te regelen met onze automatische UV -uitharding.
Bakken
Breng hoekpuntgegevens over, zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details in texturen. Omgekeerd, converteer texturen in hoekpuntgegevens of lagen.
Primitieve vorm
Start uw projecten snel met primitieven zoals cilinders, toruses, buizen en draaibanken.
PBR -weergave
Ervaar mooie PBR -rendering met standaardverlichting en schaduwen. Schakel over naar Matcap voor traditionele beeldhouwenschaduw.
Postverwerking
Verbeter uw visuals met schermruimte reflectie, diepte van veld, occlusie van omgevingstermijn, toonmapping en meer.
Exporteren en importeren
Werk met verschillende formaten, waaronder GLTF-, OBJ-, STL- of PlY -bestanden.
Interface
Navigeer een eenvoudig te gebruiken interface die is ontworpen voor mobiel, met beschikbare aanpassingsopties.
Wat is er nieuw in versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024
- Remesh: Quad Remeshers behouden nu verborgen gezichten
- Voxel: Remesh -problemen met vaste voxel met verborgen gezichten
- Voxel: opgeloste crashes gerelateerd aan lagen
- Smooth: toegevoegd schermschildering gladmaken voor verfintensiteit meer dan 100%
- Laag: Logica opgelost Merge voor voxel en voegen bewerkingen
Schermafbeelding
Recensies
Apps zoals Nomad Sculpt