
Descrição do aplicativo
Liberte sua criatividade com nosso aplicativo de escultura, pintura e criação em 3D. Esta versão de teste oferece um gostinho do que é possível, com uma compra única no aplicativo para desbloquear o acesso total a todos os recursos. Aqui está o que você ganha na versão limitada:
- Desfazer/refazer limitado a 4 ações
- Uma camada por objeto
- Sem recursos de exportação
- Gerenciamento de projetos internos limitados (não pode reabrir projetos)
Mergulhe no mundo da arte 3D com nosso conjunto abrangente de ferramentas:
Ferramentas de escultura
Modele sua obra -prima com uma variedade de pincéis, incluindo argila, achatada, lisa e máscara. Para modelagem de superfície dura, utilize a ferramenta de corte booleana com laço, retângulo e outras formas.
Personalização de AVC
Adapte seus golpes com queda personalizável, alfas, inclinações e pressão de lápis. Salve e carregue suas predefinições de ferramentas para uma experiência personalizada.
Ferramentas de pintura
Aprimore suas criações com pintura de vértice, ajustando a cor, a rugosidade e a metalidade. Gerencie suas predefinições de material sem esforço.
Camadas
Registre suas operações de escultura e pintura em camadas separadas para a iteração simplificada durante o processo de criação. As mudanças de escultura e pintura são capturadas.
Escultura de múltiplas soluções
Alterne perfeitamente entre várias resoluções da sua malha para um fluxo de trabalho flexível.
Remesagem de voxel
Remessa rapidamente seu modelo para obter um nível uniforme de detalhes, perfeito para desenhar formas difíceis no início do seu projeto.
Topologia dinâmica
Refine sua malha localmente sob seu pincel para obter um aprimoramento automático de detalhes. As camadas são atualizadas automaticamente, garantindo que seu trabalho permaneça intacto.
Dizimar
Reduza a contagem de polígonos, preservando o máximo de detalhes possível.
Grupo de rosto
Segmentar sua malha em subgrupos usando a ferramenta de grupo de rosto para melhor controle.
UV automático UV
Utilize grupos de face para controlar o processo de desembrulhamento com nosso UV UNDRAPPER automático.
Cozimento
Transfira dados de vértice, como cores, rugosidade, metalness e detalhes em pequena escala em texturas. Por outro lado, converta texturas em dados ou camadas de vértice.
Forma primitiva
Inicie seus projetos rapidamente com primitivas como cilindros, torusões, tubos e torno.
Renderização do PBR
Experimente a bela renderização do PBR com iluminação padrão e sombras. Mude para o MATCAP para o sombreamento tradicional de escultura.
Pós -processamento
Aprimore seus visuais com reflexão no espaço da tela, profundidade de campo, oclusão ambiente, mapeamento de tons e muito mais.
Exportação e importação
Trabalhe com vários formatos, incluindo arquivos GLTF, OBJ, STL ou PLY.
Interface
Navegue em uma interface fácil de usar projetada para celular, com opções de personalização disponíveis.
O que há de novo na versão 1.90
Última atualização em 18 de abril de 2024
- Remesh: Remeshers Quad agora preservam rostos ocultos
- Voxel: Remesh de Voxel fixo problemas com rostos ocultos
- Voxel: acidentes resolvidos relacionados a camadas
- Sujeito: Pintura de tela adicionada suavização para intensidade da tinta acima de 100%
- Camada: fusão de lógica de mesclagem para voxel e operações de junção
Captura de tela
Avaliações
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