
Descripción de la aplicación
Desata su creatividad con nuestra aplicación de escultura, pintura y creación en 3D. Esta versión de prueba ofrece una muestra de lo que es posible, con una compra en la aplicación única para desbloquear el acceso completo a todas las características. Esto es lo que obtienes en la versión limitada:
- Deshacer/rehacer limitado a 4 acciones
- Una capa por objeto
- No hay capacidades de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no se puede volver a abrir proyectos)
Sumérgete en el mundo del arte 3D con nuestro conjunto integral de herramientas:
Herramientas de escultura
Forma su obra maestra con una variedad de pinceles que incluyen arcilla, aplanar, suave y máscara. Para el modelado de la superficie dura, utilice la herramienta de corte booleano de TRIM con lasso, rectángulo y otras formas.
Personalización de accidente cerebrovascular
Adapte sus golpes con caídas personalizables, alfas, tilas y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para una experiencia personalizada.
Herramientas de pintura
Mejore sus creaciones con pintura de vértice, ajuste de color, rugosidad y metalaje. Administre su material preestablecidos sin esfuerzo.
Capas
Registre sus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para la iteración simplificada durante el proceso de creación. Se capturan los cambios de escultura y pintura.
Escultura multirresolución
Cambie sin problemas entre múltiples resoluciones de su malla para un flujo de trabajo flexible.
Voxel Remeshing
Remesh rápidamente su modelo para lograr un nivel de detalle uniforme, perfecto para dibujar formas difíciles al comienzo de su proyecto.
Topología dinámica
Refina su malla localmente debajo de su pincel para mejorar los detalles automáticos. Las capas se actualizan automáticamente, asegurando que su trabajo permanezca intacto.
Diezmar
Reduzca el recuento de polígono mientras preserva la mayor cantidad de detalles posible.
Grupo
Segmentar su malla en subgrupos utilizando la herramienta de grupo facial para un mejor control.
Descanso UV automático
Utilice grupos faciales para controlar el proceso de desenvolvimiento con nuestro Unwrapper automático UV.
Hornada
Transfiera los datos del vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas. Por el contrario, convierta las texturas en datos o capas del vértice.
Forma primitiva
Comience sus proyectos rápidamente con primitivas como cilindros, toruses, tubos y tornos.
Renderización de PBR
Experimente una hermosa representación de PBR con iluminación predeterminada y sombras. Cambie a MATCAP para el sombreado de escultura tradicional.
Procesamiento post
Mejore sus imágenes con la reflexión del espacio de la pantalla, la profundidad de campo, la oclusión ambiental, el mapeo de tono y más.
Exportación e importación
Trabaje con varios formatos que incluyen archivos GLTF, OBJ, STL o capas.
Interfaz
Navegue por una interfaz fácil de usar diseñada para dispositivos móviles, con opciones de personalización disponibles.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024
- Remesh: Quad Remeshers ahora preserva caras ocultas
- Voxel: Problemas fijos de Voxel Remesh con caras ocultas
- Voxel: bloqueos resueltos relacionados con capas
- Suave: suavizado de pintura de pantalla para la intensidad de la pintura durante el 100%
- Capa: lógica de combinación fija para las operaciones de vóxel y unión
Captura de pantalla
Reseñas
Aplicaciones como Nomad Sculpt