
လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်
ကျွန်ုပ်တို့၏ 3D ပန်းပု, ပန်းချီနှင့်ဖန်တီးခြင်းအက်ပလီကေးရှင်းတို့ဖြင့်သင်၏တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ပါ။ ဒီစမ်းသပ်မှုဗားရှင်းဟာဖြစ်နိုင်သမျှအရသာကိုပေးထားတယ်, တစ်ချိန်တည်းမှာ app-app 0 ယ်ယူမှုတွေအားလုံးကိုအပြည့်အဝရယူနိုင်ပါတယ်။ ဤတွင်သင်ကန့်သတ်ဗားရှင်းအတွက်သင်ရရှိသောအရာ:
- undo / redo 4 လုပ်ရပ်များမှကန့်သတ်
- အရာဝတ်ထုတစ်ခုအတွက်အလွှာတစ်ခု
- ပို့ကုန်စွမ်းဆောင်ရည်မရှိပါ
- အတွင်းပိုင်းစီမံကိန်းစီမံခန့်ခွဲမှု (စီမံကိန်းများကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်နိုင်မည်)
ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောကိရိယာများနှင့်အတူ 3D အနုပညာ၏ကမ္ဘာသို့ငုပ်
ပန်းပုကိရိယာများ
သင်၏လက်ရာကိုရွှံ့စေး, ပြားချပ်ချပ်, ချောချောမွေ့မွေ့နှင့်မျက်နှာဖုံးအပါအ 0 င်စုတ်တံအမျိုးမျိုးဖြင့်ပုံဖော်ပါ။ Hardsurface မော်ဒယ်လ်များအတွက် Trim Boolean ဖြတ်တောက်ခြင်းကိရိယာကို Lasso, စတုဂံနှင့်အခြားပုံစံများဖြင့်အသုံးပြုပါ။
လေဖြတ်စိတ်ကြိုက်
သင်၏လေဖြတ်ခြင်းကိုအကောင်အထည်ဖော်နိုင်သော falloff, ala ဖာ, အုတ်ထင်းများနှင့်ခဲတံဖိအားဖြင့်သင့်လေဖြတ်ခြင်းများကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်။ ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံအတွက်သင်၏ tool presetets များကိုသိမ်းဆည်းပါ။
ဆေးသုတ်ကိရိယာများ
Vertex ပန်းချီကား, အရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်းနှင့်သတ္တုတို့ဖြင့်သင်၏ဖန်တီးမှုများကိုမြှင့်တင်ပါ။ သင်၏ပစ္စည်းများကိုအလွယ်တကူစီမံပါ။
အလံများ
ဖန်ဆင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း Streamlined Aseration အတွက်သင်၏ပန်းပုနှင့်ဆေးသုတ်ခြင်းလုပ်ငန်းများကိုသီးခြားအလွှာများဖြင့်မှတ်တမ်းတင်ပါ။ ပန်းပုနှင့်ပန်းချီကားများနှစ်မျိုးလုံးကိုဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။
Multireesolution ပန်းပု
သင်၏ကွက်၏ဆုံးဖြတ်ချက်မျိုးစုံသည်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သောလုပ်ငန်းအသွားအလာအတွက် symissionly ကို scward လုပ်ပါ။
Voxel Rememting
သင်၏စီမံကိန်း၏အစတွင်ကြမ်းတမ်းသောပုံစံများကိုပုံဖော်ခြင်းအတွက်စုံလင်သောအသေးစိတ်ပုံစံအဆင့်ကိုအောင်မြင်ရန်သင်၏မော်ဒယ်လ်ကိုလျင်မြန်စွာပြန်ဖွင့်ပါ။
dynamic topology
သင်၏ကွက်လပ်ကိုအလိုအလျောက်အသေးစိတ်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်သင်၏ကွက်လပ်အောက်တွင်သင်၏ကွက်ကိုပြန်လည်သန့်စင်ပါ။ အလွှာများသည်သင်၏အလုပ်ကိုနဂိုအတိုင်းရှိနေဆဲဖြစ်သောအလွှာများကိုအလိုအလျောက် update လုပ်သည်။
ဆုံးရှုံးချိန်မှာ
တတ်နိုင်သမျှအသေးစိတ်စောင့်ရှောက်နေစဉ် pinygon အရေအတွက်ကိုလျှော့ချပါ။
မျက်နှာအုပ်စု
ပိုမိုကောင်းမွန်သောထိန်းချုပ်မှုအတွက်မျက်နှာအုပ်စု tool ကို အသုံးပြု. သင်၏ကွက် subgroups သို့ခွဲစိတ်အပိုင်းအစများသို့ segment ။
အလိုအလျောက်ခရမ်းရောင် unwrap
ကျွန်ုပ်တို့၏အလိုအလျောက်ခရိုင် unwrapper နှင့်အတူ unwrape process ကိုထိန်းချုပ်ရန်မျက်နှာအုပ်စုများကိုအသုံးချပါ။
မုန့်ဖုတ်ခြင်း
အရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်း, metality နှင့်အသေးစားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကဲ့သို့သော vertex အချက်အလက်များကို textures ထဲသို့လွှဲပြောင်းပါ။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများကို Vertex ဒေတာသို့မဟုတ်အလွှာများသို့ပြောင်းပါ။
စရိုက်လက်ခဏာ
သင်၏စီမံကိန်းများကိုဆလင်ဒါများ, အချိုရည်များ,
PBR rendering
ပုံမှန်အလင်းရောင်နှင့်အရိပ်များနှင့်အတူလှပသော PBR rendering ကိုကြည့်ပါ။ ရိုးရာပန်းပုလက်ရာအရိပ်များအတွက် Matcap သို့ပြောင်းပါ။
အပြောင်းအလဲနဲ့
မျက်နှာပြင်အာကာသရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, ပတ် 0 န်းကျင်ရှိသတ္တဝါများ, အသံလွှင့်ခြင်း,
ပို့ကုန်နှင့်တင်သွင်းမှု
Gltf, Obj, STL, သို့မဟုတ် ply ဖိုင်များအပါအ 0 င်ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့်အလုပ်လုပ်ပါ။
ထိသိျက်နှာ
လက်ကိုင်ဖုန်းအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတဲ့မျက်နှာပြင်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတဲ့ interface ကိုသွားပါ။
ဗားရှင်း 1.90 တွင်အသစ်အဆန်းကဘာလဲ
နောက်ဆုံးတွင် APR 18, 2024 တွင်နောက်ဆုံးပြင်ဆင်ခြင်း
- Remesh: quad Reveshers သည်ယခုဝှက်ထားသောမျက်နှာများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်
- Voxel: Fixed Voxel Hidden မျက်နှာများနှင့်အတူ fixed voxel ပြ issues နာများ
- Voxel: အလွှာနှင့်သက်ဆိုင်သောပျက်ကျသောလေယာဉ်ပျက်ကျမှု
- ချောချောမွေ့မွေ့: 100% ကျော်ဆေးသုတ်ပြင်းထန်မှုအတွက် screen ပန်းချီကားများကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်
- Layer: Voxel အတွက်ပုံဖော်ထားသောယုတ္တိဗေဒပေါင်းစည်းခြင်း
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
သုံးသပ်ချက်များ
Nomad Sculpt ကဲ့သို့သော အက်ပ်များ