
आवेदन विवरण
हमारी 3 डी स्कल्प्टिंग, पेंटिंग और क्रिएशन ऐप के साथ अपनी रचनात्मकता को हटा दें। यह परीक्षण संस्करण सभी सुविधाओं के लिए पूर्ण पहुंच को अनलॉक करने के लिए एक बार की इन-ऐप खरीद के साथ, जो संभव है, उसका स्वाद प्रदान करता है। यहां आपको सीमित संस्करण में क्या मिलता है:
- पूर्ववत/redo 4 क्रियाओं तक सीमित है
- प्रति वस्तु एक परत
- कोई निर्यात क्षमता नहीं
- सीमित आंतरिक परियोजना प्रबंधन (परियोजनाओं को फिर से खोल नहीं सकता)
उपकरणों के हमारे व्यापक सेट के साथ 3 डी कला की दुनिया में गोता लगाएँ:
मूर्तिकला उपकरण
मिट्टी, चपटा, चिकनी और मुखौटा सहित विभिन्न प्रकार के ब्रश के साथ अपनी कृति को आकार दें। हार्डसर्फेस मॉडलिंग के लिए, लासो, आयत और अन्य आकृतियों के साथ ट्रिम बूलियन कटिंग टूल का उपयोग करें।
स्ट्रोक अनुकूलन
अनुकूलन योग्य गिरावट, अल्फ़ाज़, टिलिंग्स और पेंसिल दबाव के साथ अपने स्ट्रोक को दर्जी करें। एक व्यक्तिगत अनुभव के लिए अपने टूल प्रीसेट को सहेजें और लोड करें।
पेंटिंग उपकरण
वर्टेक्स पेंटिंग के साथ अपनी रचनाओं को बढ़ाएं, रंग, खुरदरापन और धातु को समायोजित करें। अपनी सामग्री को आसानी से प्रबंधित करें।
परतें
निर्माण प्रक्रिया के दौरान सुव्यवस्थित पुनरावृत्ति के लिए अलग -अलग परतों में अपने स्कल्पिंग और पेंटिंग संचालन को रिकॉर्ड करें। मूर्तिकला और पेंटिंग दोनों परिवर्तनों पर कब्जा कर लिया गया है।
बहुस्तरीय मूर्तिकला
एक लचीले वर्कफ़्लो के लिए अपने जाल के कई प्रस्तावों के बीच मूल रूप से स्विच करें।
Voxel remeshing
जल्दी से अपने मॉडल को एक समान स्तर को प्राप्त करने के लिए अपने मॉडल को रीमेश करें, जो आपकी परियोजना की शुरुआत में किसी न किसी आकृतियों को स्केचिंग के लिए एकदम सही है।
गतिशील टोपोलॉजी
स्वचालित विस्तार वृद्धि के लिए अपने ब्रश के नीचे स्थानीय रूप से अपने जाल को परिष्कृत करें। परतें स्वचालित रूप से अपडेट की जाती हैं, यह सुनिश्चित करना कि आपका काम बरकरार रहे।
तबाह
जितना संभव हो उतना विस्तार से संरक्षित करते हुए बहुभुज गिनती कम करें।
चेहरा समूह
बेहतर नियंत्रण के लिए फेस ग्रुप टूल का उपयोग करके अपने जाल को उपसमूहों में विभाजित करें।
स्वत: यूवी अनचाहे
हमारे स्वचालित UV Unwrapper के साथ unwrapping प्रक्रिया को नियंत्रित करने के लिए चेहरे समूहों का उपयोग करें।
पकाना
वर्टेक्स डेटा जैसे रंग, खुरदरापन, धातु और छोटे पैमाने पर विवरण को बनावट में स्थानांतरित करें। इसके विपरीत, बनावट को वर्टेक्स डेटा या परतों में परिवर्तित करें।
आदिम आकार
सिलिंडर, टोरस, ट्यूब और लाथेस जैसे आदिमों के साथ अपनी परियोजनाओं को जल्दी से शुरू करें।
पीबीआर प्रतिपादन
डिफ़ॉल्ट प्रकाश और छाया के साथ सुंदर PBR प्रतिपादन का अनुभव करें। पारंपरिक मूर्तिकला छायांकन के लिए MATCAP पर स्विच करें।
प्रोसेसिंग के बाद
स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन, फील्ड की गहराई, परिवेश रोड़ा, टोन मैपिंग, और बहुत कुछ के साथ अपने दृश्य बढ़ाएं।
निर्यात और आयात
GLTF, OBJ, STL, या PLY फ़ाइलों सहित विभिन्न प्रारूपों के साथ काम करें।
इंटरफ़ेस
अनुकूलन विकल्प उपलब्ध के साथ मोबाइल के लिए डिज़ाइन किया गया एक आसान-से-उपयोग इंटरफ़ेस नेविगेट करें।
संस्करण 1.90 में नया क्या है
अंतिम 18 अप्रैल, 2024 को अपडेट किया गया
- REMESH: क्वाड रीमेशर्स अब छिपे हुए चेहरों को संरक्षित करते हैं
- Voxel: छिपे हुए चेहरों के साथ फिक्स्ड voxel रीमेश मुद्दे
- Voxel: परतों से संबंधित दुर्घटनाओं को हल किया
- चिकनी: 100% से अधिक पेंट तीव्रता के लिए जोड़ा स्क्रीन पेंटिंग चौरसाई
- परत: स्वर के लिए फिक्स्ड मर्ज लॉजिक और संचालन में शामिल हों
स्क्रीनशॉट
समीक्षा
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