アプリケーションの説明
3Dの彫刻、絵画、および作成アプリであなたの創造性を解き放ちます。このトライアルバージョンは、すべての機能へのフルアクセスのロックを解除するために、1回限りのアプリ内購入で可能なことの味を提供します。これが限られたバージョンで得られるものです:
- 4つのアクションに制限されている/やり直します
- オブジェクトごとに1つのレイヤー
- 輸出機能はありません
- 限られた内部プロジェクト管理(プロジェクトを再開できません)
包括的なツールセットで3Dアートの世界に飛び込みます。
彫刻ツール
粘土、平ら、滑らか、マスクなど、さまざまなブラシで傑作を形作ります。 Hardsurfaceモデリングには、ラッソ、長方形、その他の形状を使用して、トリムブール切削工具を使用してください。
ストロークカスタマイズ
カスタマイズ可能なフォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークを調整します。パーソナライズされたエクスペリエンスのために、ツールプリセットを保存してロードします。
塗装ツール
頂点の塗装、色、粗さ、金属性の調整で作品を強化します。素材のプリセットを簡単に管理します。
レイヤー
作成プロセス中に合理化された反復のために、彫刻と塗装操作を別々の層に記録します。彫刻と絵画の変更の両方がキャプチャされます。
マルチソリューションの彫刻
柔軟なワークフローのために、メッシュの複数の解像度をシームレスに切り替えます。
ボクセルの救済
モデルをすばやく整理して、均一なレベルの詳細を実現し、プロジェクトの開始時にラフな形をスケッチするのに最適です。
動的トポロジ
自動詳細な強化のために、ブラシの下にメッシュを局所的に改良します。レイヤーは自動的に更新され、作業がそのままであることを確認します。
decimate
できるだけ多くの詳細を保存しながら、ポリゴン数を減らします。
フェイスグループ
フェイスグループツールを使用してメッシュをサブグループにセグメント化し、より良い制御します。
自動UVアンラップ
フェイスグループを利用して、自動UVアンライッパーを使用してアンラッピングプロセスを制御します。
ベーキング
色、粗さ、金属性、小規模な詳細などの頂点データをテクスチャに転送します。逆に、テクスチャを頂点データまたはレイヤーに変換します。
原始的な形
シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などのプリミティブでプロジェクトを迅速に開始します。
PBRレンダリング
デフォルトの照明と影で美しいPBRレンダリングを体験してください。従来の彫刻シェーディングのためにMATCAPに切り替えます。
後処理
スクリーンスペースの反射、フィールドの深さ、周囲の閉塞、トーンマッピングなどでビジュアルを強化します。
エクスポートとインポート
GLTF、OBJ、STL、またはPLYファイルなどのさまざまな形式で作業します。
インタフェース
カスタマイズオプションを使用できるように、モバイル用に設計された使いやすいインターフェイスをナビゲートします。
バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されました
- Remesh:Quad Remeshersは、隠された顔を保持しています
- Voxel:隠された顔に関するVoxel Remeshの問題を修正しました
- Voxel:レイヤーに関連する解決されたクラッシュ
- 滑らか:100%を超える塗料強度のためのスクリーンペイントのスムージング
- レイヤー:Voxelのマージロジックを修正し、操作に結合しました
スクリーンショット
レビュー
Nomad Sculpt のようなアプリ