"Mario Kart World: switching အတွက်အစပိုင်းတွင်စီစဉ်ထားသည်"
Mario Kart World သည်အထင်ကရပြိုင်ပွဲစီးရီးတွင်နောက်ဆုံးပေါ် 0 င်ရောက်မှုကိုစကယ့်ကိုအစကတည်းကမှစကစ်ကိုစတင်တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုခရီးသို့ကျွန်ုပ်တို့နှင့် Nintendo switch 2 သို့ကူးပြောင်းသည့်အခါပြုလုပ်သောအခါ,
Mario Kart World Developer Insights
prototyyping ကို 2017 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်
Nintendo switch 2 နှင့်အတူ Ninto Switch 2 ကိုဖွင့်ရန် Set Mario Kart ကမ္ဘာ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2017 ခုနှစ်တွင် Mario KART 8 Deluxe တွင်အလုပ်လုပ်သည်။ မကြာသေးမီက Nintendo ၏ "developer" စီးရီး၏မကြာသေးမီကထုတ်ဝေခဲ့သောထုတ်ဝေမှုတွင်မေလ 21 ရက်နေ့တွင်ဂိမ်း၏ဖန်တီးသူများသည်သူတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပုံပြင်ကိုမျှဝေခဲ့ကြသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Kosuke Yabuki က Prototype သည် 2017 ခုနှစ်မတ်လတွင် 2017 ခုနှစ်မတ်လတွင် 2017 ခုနှစ်မတ်လတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူကဒီအဖွဲ့ကအောင်မြင်တဲ့ဖော်မြူလာကိုကျော်လွန်ပြီး Mario KART 8 Deluxe နဲ့အတူတည်ဆောက်ထားတဲ့ Mario KARD 8 Deluxe နဲ့အတူတည်ထောင်ချင်ခဲ့တယ်လို့သူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
YABKI က "Mario Kart 9" ကိုမျှော်လင့်ထားတာတွေကိုဘာကြောင့် "Mario Kart 9" ခေါင်းစဉ်မဖြစ်ရကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူကပန်းတိုင်တွင်သင်တန်းများထပ်မံထည့်သွင်းခြင်းနှင့်အသစ်သောအမြင့်များသို့စီးရီးမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။ သူက "ကျနော်တို့ကိန်းဂဏန်းတွေကို drop ဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။
ပြောင်းရန်ပြောင်းခြင်း 2
Programming ဒါရိုက်တာ Kenta Sato က Nintendo switch ကိုတီထွင်ရန်ကူးပြောင်းခြင်းကို 2020 ပြည့်နှစ်တွင်ပြုလုပ်ရန်အကူးအပြောင်းကို 2020 တွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သည်။ ထိုအချိန်ကအဖွဲ့သည်လာမည့်မျိုးဆက် console ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. အကြံဥာဏ်များရှိခဲ့သော်လည်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာယူနစ်များနှင့် ပတ်သက်. အကြံဥာဏ်များရှိသည်။ "ကျနော်တို့ကဆက်လုပ်ရန်အတွက်ယာယီခန့်မှန်းချက်အပေါ်မှီခိုနေရတယ်" ဟု Sato ကရှင်းပြသည်။
စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းမရှိဘဲဂိမ်းအတွက်သူတို့၏ကျယ်ပြန့်သောအမြင်ကိုသတိပြုမိစေရန်အဖွဲ့သည်စိတ်အားထက်သန်ခဲ့သည်။ Sato ကဤသို့မှတ်ချက်ချသည်။ Switch 2 ရဲ့စွမ်းဆောင်ရည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းနားလည်ထားတာနဲ့သူတို့စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေပျောက်သွားတယ်။ "ကျွန်တော်တို့ကန ဦး စီစဉ်ထားတာထက်ပိုပြီးအောင်မြင်နိုင်တာကိုသင်ယူဖို့ကျွန်တော်တို့စိတ်လှုပ်ရှားမိပါတယ်။
အနုပညာဒါရိုက်တာ Masaaki Ishikawa သည် switch 2 ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းကြောင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်လိုအပ်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ DAUNDED မခံစားရပါကအနုပညာအဖွဲ့သည်ဂိမ်း၏ပုံရိပ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အခွင့်အလမ်းရရှိရန်အတွက်အပိုသစ်ပင်များနှင့်ချမ်းသာကြွယ်ဝမှုများကဲ့သို့အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြရန်အခွင့်အရေးရှိသည်။
နွားမတစ်ပွစရာဇာတ်ကောင်ဖြစ်ခြင်း
ပရိတ်သတ်များအတွက်အံ့အားသင့်စရာကောင်းပြီးစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်မှာနွား၏ကစားနည်းများကို Playable character တစ်ခုအဖြစ်ပါ 0 င်သည်။ ယခင်ကနွားမသည် playable မဟုတ်သောဇာတ်ကောင်မျှသာဖြစ်ပြီးနောက်ခံအခြေအနေသို့မဟုတ်အတားအဆီးတစ်ခုမှာဖြစ်သည်။
Ishikawa သည် Mario Kart ဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်ဇာတ်ကောင်အသစ်များသည်ဇာတ်ကောင်အသစ်များမိတ်ဆက်ခြင်းဖြစ်သည်ဟုမျှဝေခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်ကနွားပြိုင်ပွဲကိုပုံဖော်တယ်။ ချက်ချင်းပဲနှိပ်လိုက်တယ်" ဟုသူကရယ်ခဲ့သည်။ "ဒါဟာကျွန်တော်တို့ကိုဂိမ်းရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်မှာမထိရသေးတဲ့အလားအလာကိုနားလည်စေတယ်။ " နွားမများများကိုသဘာဝဓာတ်ငွေ့များသာမကအခြား NPCs များအပါအ 0 င်အခြား NPC များအပါအ 0 င်ဖြစ်နိုင်ချေများကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
နွားမပါဝင်မှုအပြင် developer များသည်စည်းလုံးသောကမ္ဘာကိုဖန်တီးရန်ဒြပ်စင်အမျိုးမျိုးကိုအာရုံစိုက်သည်။ မတူကွဲပြားသောအစားအစာအမျိုးအစားများသည်ဂိမ်း၏ပတ်ဝန်းကျင်သို့အရသာကိုထည့်သွင်းပါ။ Karts နှင့် Track Designs ကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်နယ်မြေများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
ပရိသတ်များအကြားစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည် Mario Kart ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာတွင်ချစ်မြတ်နိုးရသောရေပိုက်သမားပြန်လာခြင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ကြသည်။ Nintendo switch 2 နှင့်အတူ၎င်း၏အထင်ကရ franchship frochisters တစ်ခုနှင့်စတင်ရန်သတ်မှတ်ထားသည့်အနာဂတ်သည်တောက်ပနေသည်။
Mario Kart World သည် 2025 ခုနှစ်ဇွန်လ 5 ရက်နေ့တွင် Nintendo switch 2 အတွက်သီးသန့်ထုတ်လုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းဖြင့်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ