“马里奥卡丁车界:最初计划用于开关1”
Mario Kart World是标志性赛车系列的最新作品,最初是为原始Nintendo Switch开发的。在本文中,我们深入研究了游戏的开发旅程以及项目过渡到Nintendo Switch 2时进行的改编。
Mario Kart World Developer Insights
原型制作始于2017年
Mario Kart World的开发项目将与Nintendo Switch 2一起推出,并于2017年开始,同时在Mario Kart 8 Deluxe上进行了工作。在5月21日的Nintendo最近版的《问答开发人员》系列中,该游戏的创作者分享了他们的开发故事。 Yabuki制片人Kosuke透露,该原型是在2017年3月制作的,随着年底的全面发展。他强调,该团队希望超越Mario Kart 8 Deluxe建立的成功公式,以寻求更宏伟的事物。
Yabuki还阐明了为什么许多粉丝预期的那样,游戏没有标题为“ Mario Kart 9”。他解释说,目标是超越仅添加更多课程并将系列赛提升到新的高度。他说:“我们决定从发展的早期阶段删除编号,并与'Mario Kart World'一起去。”
转移到切换2
节目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)透露,在2020年考虑到Nintendo Switch 2向开发发展的过渡。那时,团队对下一代游戏机的功能有一些想法,但直到后来才可以访问开发单元。佐藤解释说:“我们必须依靠临时估计来继续发展。”
该团队渴望确保他们对游戏的广泛愿景可以在不损害表现的情况下实现。佐藤指出:“原始的开关功能足以容纳许多游戏,但是我们广阔的世界将难以维持60 fps而没有帧速率。”一旦他们清楚地了解了Switch 2的性能,他们的担忧就消失了。他补充说:“我们很高兴得知我们可以取得比最初计划的更多。”
艺术总监Masaaki Ishikawa强调了由于Switch 2升级而需要增强图形的需求。艺术团队并没有感到艰巨,但有机会丰富游戏的视觉效果,增加了更多详细的元素,例如其他树木和更丰富的地形。
牛是一个可玩角色
对于粉丝来说,一个令人惊讶和令人兴奋的揭露是将牛作为可玩角色,这是该系列的第一个。以前,牛只是一个不可玩的角色,通常是背景或障碍的一部分。
Ishikawa分享说,引入新角色是每个Mario Kart游戏的传统。他笑着说:“我们的一位设计师绘制了牛赛车的素描,它立即响起。” “这使我们意识到游戏环境中未开发的潜力。”牛的加入不仅自然而然,而且为将其他NPC作为赛车手加入,从而增强了游戏相互联系的世界。
除了包含牛外,开发人员还专注于各种要素,以创造一个凝聚力的世界。各种类型的食物为游戏的环境增添了风味,同时对卡丁车的调整并跟踪设计适合不同地形,从而确保了动态的赛车体验。
随着粉丝的兴奋感,他们急切地期待着广阔的马里奥卡丁车世界中心爱的水管工的回归。随着Nintendo Switch 2与其旗舰专营权之一的推出,未来看起来很光明。
Mario Kart World计划于2025年6月5日发布,专门用于Nintendo Switch 2。请继续关注下面的相关文章,以获取更多更新!