"मारियो कार्ट वर्ल्ड: शुरू में स्विच 1 के लिए योजना बनाई गई"
मारियो कार्ट वर्ल्ड, प्रतिष्ठित रेसिंग श्रृंखला में नवीनतम प्रविष्टि, शुरू में मूल निनटेंडो स्विच के लिए विकसित की गई थी। इस लेख में, हम खेल की विकास यात्रा और किए गए अनुकूलन में तल्लीन करते हैं जब परियोजना ने निनटेंडो स्विच 2 में संक्रमण किया था।
मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स
2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ
निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए सेट, मारियो कार्ट वर्ल्ड के विकास को 2017 में बंद कर दिया गया, जो मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम के साथ समवर्ती था। 21 मई को निंटेंडो की "आस्क द डेवलपर" श्रृंखला के हालिया संस्करण में, खेल के रचनाकारों ने अपनी विकास कहानी साझा की। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में प्रोटोटाइप तैयार किया गया था, जिसमें साल के अंत तक पूर्ण पैमाने पर विकास शुरू हुआ था। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि टीम मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ स्थापित सफल फॉर्मूला से परे विस्तार करना चाहती थी, जो कुछ के लिए लक्ष्य थी।
याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि खेल "मारियो कार्ट 9" शीर्षक से क्यों नहीं है, जैसा कि कई प्रशंसकों ने अनुमान लगाया था। उन्होंने समझाया कि लक्ष्य केवल अधिक पाठ्यक्रमों को जोड़ने और श्रृंखला को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाना था। उन्होंने कहा, "हमने नंबरिंग को छोड़ने और 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' के साथ विकास के शुरुआती चरणों से जाने का फैसला किया," उन्होंने कहा।
2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण
प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने खुलासा किया कि निनटेंडो स्विच 2 के लिए विकसित होने के लिए संक्रमण को 2020 में माना गया था। उस समय, टीम के पास अगली पीढ़ी के कंसोल की क्षमताओं के बारे में कुछ विचार थे, लेकिन बाद तक विकास इकाइयों तक पहुंच नहीं थी। "हमें विकास को जारी रखने के लिए अनंतिम अनुमानों पर भरोसा करना था," सातो ने समझाया।
टीम यह सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थी कि प्रदर्शन से समझौता किए बिना खेल के लिए उनकी विस्तृत दृष्टि को महसूस किया जा सकता है। सातो ने कहा, "मूल स्विच की क्षमताएं कई खेलों के लिए पर्याप्त थीं, लेकिन हमारी विशाल दुनिया ने बिना फ्रैमरेट बूंदों के 60 एफपीएस बनाए रखने के लिए संघर्ष किया होगा।" एक बार जब उन्हें स्विच 2 के प्रदर्शन की स्पष्ट समझ थी, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं। उन्होंने कहा, "हम यह जानकर रोमांचित थे कि हम शुरू में योजना बना रहे थे।"
कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने स्विच 2 अपग्रेड के कारण बढ़ी हुई ग्राफिक्स की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। भयावह महसूस करने से दूर, कला टीम को खेल के दृश्यों को समृद्ध करने का अवसर मिला, जिससे अतिरिक्त पेड़ों और समृद्ध इलाके जैसे अधिक विस्तृत तत्वों को जोड़ा गया।
गाय एक खेलने योग्य चरित्र है
प्रशंसकों के लिए एक आश्चर्यजनक और रोमांचक खुलासा गाय को एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में शामिल करना था, जो श्रृंखला के लिए पहला था। पहले, गाय केवल एक गैर-प्लेयबल चरित्र थी, जो अक्सर पृष्ठभूमि या एक बाधा का हिस्सा थी।
इशिकावा ने साझा किया कि नए पात्रों को पेश करना प्रत्येक मारियो कार्ट गेम के लिए एक परंपरा है। "हमारे डिजाइनरों में से एक ने गाय की रेसिंग को स्केच किया, और यह तुरंत क्लिक किया," वह हँसे। "इसने हमें खेल के वातावरण में अप्रयुक्त क्षमता का एहसास कराया।" गाय के जोड़ ने न केवल प्राकृतिक महसूस किया, बल्कि रेसर्स के रूप में अन्य एनपीसी को शामिल करने के लिए संभावनाओं को भी खोला, जिससे खेल की परस्पर जुड़ी दुनिया को बढ़ाया गया।
गाय के समावेश से परे, डेवलपर्स ने एक सामंजस्यपूर्ण दुनिया बनाने के लिए विभिन्न तत्वों पर ध्यान केंद्रित किया। विविध प्रकार के भोजन खेल के वातावरण में स्वाद जोड़ते हैं, जबकि कार्ट और ट्रैक डिजाइन के लिए समायोजन विभिन्न इलाकों को पूरा करते हैं, एक गतिशील रेसिंग अनुभव सुनिश्चित करते हैं।
जैसा कि उत्साह प्रशंसकों के बीच बनाता है, वे मारियो कार्ट की विस्तारक दुनिया में प्रिय प्लम्बर की वापसी का बेसब्री से अनुमान लगाते हैं। निनटेंडो स्विच 2 सेट के साथ अपने फ्लैगशिप फ्रेंचाइजी के साथ लॉन्च करने के लिए, भविष्य उज्ज्वल दिखता है।
मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!
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