訊息 “馬里奧卡丁車界:最初計劃用於開關1”

“馬里奧卡丁車界:最初計劃用於開關1”

作者 : Lucas 更新 : May 25,2025

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

Mario Kart World是標誌性賽車系列的最新作品,最初是為原始Nintendo Switch開發的。在本文中,我們深入研究了遊戲的開發旅程以及項目過渡到Nintendo Switch 2時進行的改編。

Mario Kart World Developer Insights

原型製作始於2017年

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

Mario Kart World的開發項目將與Nintendo Switch 2一起推出,並於2017年開始,同時在Mario Kart 8 Deluxe上進行了工作。在5月21日的Nintendo最近版的《問答開發人員》系列中,該遊戲的創作者分享了他們的開發故事。 Yabuki製片人Kosuke透露,該原型是在2017年3月製作的,隨著年底的全面發展。他強調,該團隊希望超越Mario Kart 8 Deluxe建立的成功公式,以尋求更宏偉的事物。

Yabuki還闡明了為什麼許多粉絲預期的那樣,遊戲沒有標題為“ Mario Kart 9”。他解釋說,目標是超越僅添加更多課程並將系列賽提升到新的高度。他說:“我們決定從發展的早期階段刪除編號,並與'Mario Kart World'一起去。”

轉移到切換2

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

節目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)透露,在2020年考慮到Nintendo Switch 2向開發發展的過渡。那時,團隊對下一代遊戲機的功能有一些想法,但直到後來才可以訪問開發單元。佐藤解釋說:“我們必須依靠臨時估計來繼續發展。”

該團隊渴望確保他們對遊戲的廣泛願景可以在不損害表現的情況下實現。佐藤指出:“原始的開關功能足以容納許多遊戲,但是我們廣闊的世界將難以維持60 fps而沒有幀速率。”一旦他們清楚地了解了Switch 2的性能,他們的擔憂就消失了。他補充說:“我們很高興得知我們可以取得比最初計劃的更多。”

藝術總監Masaaki Ishikawa強調了由於Switch 2升級而需要增強圖形的需求。藝術團隊並沒有感到艱鉅,但有機會豐富遊戲的視覺效果,增加了更多詳細的元素,例如其他樹木和更豐富的地形。

牛是一個可玩角色

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

對於粉絲來說,一個令人驚訝和令人興奮的揭露是將牛作為可玩角色,這是該系列的第一個。以前,牛隻是一個不可玩的角色,通常是背景或障礙的一部分。

Ishikawa分享說,引入新角色是每個Mario Kart遊戲的傳統。他笑著說:“我們的一位設計師繪製了牛賽車的素描,它立即響起。” “這使我們意識到遊戲環境中未開發的潛力。”牛的加入不僅自然而然,而且為將其他NPC作為賽車手加入,從而增強了遊戲相互聯繫的世界。

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

除了包含牛外,開發人員還專注於各種要素,以創造一個凝聚力的世界。各種類型的食物為遊戲的環境增添了風味,同時對卡丁車的調整併跟踪設計適合不同地形,從而確保了動態的賽車體驗。

隨著粉絲的興奮感,他們急切地期待著廣闊的馬里奧卡丁車世界中心愛的水管工的回歸。隨著Nintendo Switch 2與其旗艦專營權之一的推出,未來看起來很光明。

Mario Kart World計劃於2025年6月5日發布,專門用於Nintendo Switch 2。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!