ニュース 「マリオ・カート・ワールド:最初はスイッチ1を計画しています」

「マリオ・カート・ワールド:最初はスイッチ1を計画しています」

著者 : Lucas アップデート : May 25,2025

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

象徴的なレーシングシリーズの最新エントリであるマリオカートワールドは、最初は元のニンテンドースイッチ用に開発されました。この記事では、ゲームの開発の旅と、プロジェクトがNintendo Switch 2に移行したときに行われた適応を掘り下げます。

マリオカートワールド開発者の洞察

プロトタイピングは2017年に始まりました

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

Nintendo Switch 2と並んで発売される予定であるMario Kart Worldの開発は、2017年に始まり、Mario Kart 8 Deluxeの作業と同時に発生しました。 5月21日の任天堂の「Ask The Developer」シリーズの最近のエディションで、ゲームのクリエイターは開発物語を共有しました。プロデューサーYabukiは、このプロトタイプが2017年3月に作成され、年末までに本格的な開発が始まったことを明らかにしました。彼は、チームがマリオカート8デラックスで確立された成功したフォーミュラを超えて拡大したいと強調し、何かを壮大にすることを目指しています。

Yabukiはまた、多くのファンが予想していたように、ゲームが「Mario Kart 9」というタイトルがない理由を明らかにしました。彼は、目標は単にコースを追加してシリーズを新たな高みに上げるだけで超越することであると説明しました。 「私たちは、開発の初期段階から番号を落とし、「マリオ・カート・ワールド」と一緒に行くことにしました」と彼は述べました。

切り替えにシフト2

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

プログラミングディレクターのKenta Satoは、Nintendo Switch 2の開発への移行が2020年に検討されたことを明らかにしました。その時点で、チームは次世代コンソールの機能についていくつかのアイデアを持っていましたが、後まで開発ユニットにアクセスできませんでした。 「開発を継続するためには、暫定的な見積もりに頼らなければなりませんでした」と佐藤は説明しました。

チームは、パフォーマンスを損なうことなく、ゲームに対する彼らの広大なビジョンが実現できるようにすることに熱心でした。 「元のスイッチの機能は多くのゲームで十分でしたが、私たちの広大な世界は、フレームレートドロップなしで60 fpsを維持するのに苦労していたでしょう」と佐藤は指摘しました。 Switch 2のパフォーマンスを明確に理解したら、彼らの懸念は消散しました。 「私たちは、最初に計画していたよりもさらに多くを達成できることを学ぶことに興奮していました」と彼は付け加えました。

Art Director Ishikawaは、Switch 2アップグレードのためにグラフィックを強化する必要性を強調しました。アートチームは、daunt然とすることとはほど遠く、ゲームのビジュアルを豊かにする機会を得て安心し、追加の木やより豊かな地形などの詳細な要素を追加しました。

プレイ可能なキャラクターである牛

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

ファンにとって驚くべきエキサイティングな公開は、シリーズにとって初めてのプレイ可能なキャラクターとしての牛を含めることでした。以前は、牛は単なる演奏不可能なキャラクターであり、多くの場合、背景や障害の一部でした。

石川は、新しいキャラクターを紹介することはマリオカートゲームごとに伝統であると共有しました。 「私たちのデザイナーの一人が牛のレースをスケッチし、すぐにクリックしました」と彼は笑いました。 「ゲームの環境の未開発の可能性を実現させました。」牛の追加は、自然に感じられるだけでなく、他のNPCをレーサーとして含める可能性も開かれ、ゲームの相互接続された世界を強化しました。

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

牛を含めることを超えて、開発者はさまざまな要素に焦点を合わせて、まとまりのある世界を作り出しました。多様な種類の食品はゲームの環境に風味を追加しますが、カートやトラックのデザインを調整してさまざまな地形に対応し、ダイナミックなレース体験を確保します。

興奮がファンの間で構築されるにつれて、彼らはマリオ・カートの広大な世界で愛されている配管工が戻ってくることを熱心に予想しています。 Nintendo Switch 2がフラッグシップフランチャイズの1つで発売されるように設定されているため、未来は明るく見えます。

Mario Kart Worldは、Nintendo Switch 2専用の2025年6月5日にリリースされる予定です。以下の関連記事をチェックして、さらに最新情報をお楽しみに!

最新記事

もっと
Oceanhorn: Chronos Dungeon Sequel Unveiled The highly anticipated sequel to the beloved action-adventure RPG Oceanhorn has officially been unveiled, promising to take players on an even deeper dive into the mythical world of Aethera. Titled Oceanhorn: Chronos Dungeon, the new game builds upon the foundation of its critically acclaimed predecessor while introducing groundbreaking mechanics, a richly expanded lore, and a dynamic time-manipulation system that redefines how players interact with the world. Key Features: Time-Bending Gameplay: At the heart of Chronos Dungeon is a revolutionary time-altering mechanic. Players can rewind, fast-forward, and pause time in specific zones to solve intricate puzzles, alter environmental events, and reshape combat encounters. For example, you might rewind a collapsing bridge to retrieve a lost relic or fast-forward through a storm to reach a hidden temple before it's buried. Expanded Open World: The world of Aethera has grown tenfold, with new regions like the Shattered Isles, the Chronos Wastes, and the Floating City of Elyra. Each area offers unique ecosystems, ancient ruins, and time-locked dungeons that change based on the player’s actions. New Protagonist & Destiny: While the original game followed the journey of a young warrior seeking to reclaim his father’s legacy, Chronos Dungeon introduces a new hero—Kaelen, a time-walker cursed with the ability to see fragments of alternate timelines. His mission: prevent the unraveling of time itself, as an ancient entity known as The Chronophage threatens to consume all of existence. Dual Combat System: Combining melee, magic, and time-based abilities, the combat system has been completely overhauled. Use "Chrono-Strike" to freeze enemies mid-attack, or "Temporal Parry" to deflect incoming blows and send them back in time. Each enemy has a "time pattern" that must be analyzed to exploit weaknesses. Dynamic Storytelling: Choices made throughout the game affect the flow of time, leading to branching storylines and multiple endings. Certain events may only occur if you visit a location at a specific point in time—or if you’ve completed a side quest in a different timeline. Co-op & Multiplayer Mode: For the first time in the series, Chronos Dungeon features a cooperative multiplayer mode where up to four players can team up to explore time-locked dungeons. Each player controls a different time variant of Kaelen, allowing for complex team-based time manipulation to overcome environmental puzzles. Visual & Audio Evolution: Developed by Savage Games (creators of the original Oceanhorn) with state-of-the-art Unreal Engine 5 technology, Chronos Dungeon boasts breathtaking visuals, realistic time-dilation effects, and an immersive orchestral score composed by Arisa Tanaka (known for her work on Final Fantasy XV and Hades). Release Details: Platforms: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store), and Nintendo Switch (enhanced version) Release Date: March 2025 Deluxe Edition Includes: Digital artbook, soundtrack, exclusive in-game skins, and early access to the multiplayer beta. Developer Statement: "We’ve always believed that Oceanhorn was more than just a game—it was a journey through myth, memory, and meaning. With Chronos Dungeon, we’re not just continuing that journey. We’re turning it inside out, twisting it in time, and asking: what if every choice you made changed not just your fate, but the fate of the world itself? This isn’t just a sequel. It’s a new legend." Oceanhorn: Chronos Dungeon is set to redefine the action-RPG genre and reignite the magic of a franchise that captured the hearts of millions. Prepare to step into the timestream—and change it forever. 🔥 Coming March 2025. Time waits for no one. 読む