"Mario Kart World: initialement prévu pour Switch 1"
Mario Kart World, la dernière entrée de l'emblématique série de course, a été initialement développée pour le Switch Nintendo original. Dans cet article, nous nous plongeons dans le parcours de développement du jeu et les adaptations effectuées lorsque le projet est passé au Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
Le prototypage a commencé en 2017
Prévu à côté du Nintendo Switch 2, le développement de Mario Kart World a débuté en 2017, en concurrent avec les travaux sur Mario Kart 8 Deluxe. Dans une récente édition de la série "Ask the Developer" de Nintendo le 21 mai, les créateurs du jeu ont partagé leur histoire de développement. Le producteur Kosuke Yabuki a révélé que le prototype avait été fabriqué en mars 2017, le développement à grande échelle commençant d'ici la fin de l'année. Il a souligné que l'équipe voulait s'étendre au-delà de la formule réussie établie avec Mario Kart 8 Deluxe, visant quelque chose de plus grand.
Yabuki a également précisé pourquoi le jeu n'est pas intitulé "Mario Kart 9", comme de nombreux fans l'ont anticipé. Il a expliqué que l'objectif était de transcender simplement l'ajout de cours et d'élever la série à de nouveaux sommets. "Nous avons décidé de laisser tomber la numérotation et d'aller avec" Mario Kart World "des premiers stades du développement", a-t-il déclaré.
Partant vers le commutateur 2
La directrice de la programmation, Kenta Sato, a révélé que la transition vers le développement du Nintendo Switch 2 était considérée en 2020. À ce moment-là, l'équipe avait quelques idées sur les capacités de la console de nouvelle génération mais n'avait accès aux unités de développement que plus tard. "Nous avons dû compter sur des estimations provisoires pour poursuivre le développement", a expliqué Sato.
L'équipe tenait à veiller à ce que sa vision expansive du jeu puisse être réalisée sans compromettre les performances. "Les capacités du commutateur d'origine étaient suffisantes pour de nombreux matchs, mais notre vaste monde aurait eu du mal à maintenir 60 ips sans gouttes de cadres", a noté Sato. Une fois qu'ils avaient une compréhension claire des performances du Switch 2, leurs préoccupations se sont dissipées. "Nous étions ravis d'apprendre que nous pourrions réaliser encore plus que prévu initialement", a-t-il ajouté.
Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a souligné la nécessité de graphiques améliorés en raison de la mise à niveau du commutateur 2. Loin de se sentir intimidé, l'équipe artistique a été soulagée d'avoir l'occasion d'enrichir les visuels du jeu, ajoutant des éléments plus détaillés comme des arbres supplémentaires et un terrain plus riche.
Cow étant un personnage jouable
Une révélation surprenante et excitante pour les fans a été l'inclusion de Cow en tant que personnage jouable, une première pour la série. Auparavant, la vache n'était qu'un personnage non jouable, faisant souvent partie de l'arrière-plan ou un obstacle.
Ishikawa a partagé que l'introduction de nouveaux personnages est une tradition pour chaque jeu Mario Kart. "L'un de nos designers a esquissé des courses de vaches, et elle cliqua immédiatement", a-t-il ri. "Cela nous a fait réaliser le potentiel inexploité dans l'environnement du jeu." L'ajout de vache ne se sentait pas seulement naturel, mais a également ouvert des possibilités pour inclure d'autres PNJ en tant que coureurs, améliorant le monde interconnecté du jeu.
Au-delà de l'inclusion de la vache, les développeurs se sont concentrés sur divers éléments pour créer un monde cohérent. Divers types de nourriture ajoutent de la saveur à l'environnement du jeu, tandis que les ajustements aux karts et aux conceptions de piste s'adressent à différents terrains, assurant une expérience de course dynamique.
Alors que l'excitation se construit parmi les fans, ils prévoient avec impatience le retour du plombier bien-aimé dans le vaste monde de Mario Kart. Avec le Nintendo Switch 2 set au lancement avec l'une de ses franchises phares, l'avenir semble brillant.
Mario Kart World devrait sortir le 5 juin 2025, exclusivement pour le Nintendo Switch 2. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant nos articles connexes ci-dessous!
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