마이크로소프트 게이밍, 구조조정 속 인력 감축
IGN이 입수한 Xbox 수장 필 스펜서(Phil Spencer)의 내부 메모에 따르면, 마이크로소프트가 오늘 게임 부문에서 대규모 인력 감축을 발표했습니다.
다수 소식통은 이번 구조 조정이 캔디크러시 제작사 킹(King)에 큰 타격을 줬으며, 마이크로소프트 게임 사업 전반에서 추가 감원이 이뤄졌다고 확인했습니다. 영향받은 팀 중에는 영국 런던 사무소를 포함한 베데스다(Bethesda) 스튜디오 여러 곳이 포함되며, 레어(Rare)의 오랜 개발 기간을 거친 Xbox 독점작 '에버와일드(Everwild)'의 취소도 결정되었습니다.
마이크로소프트 전사적 구조 조정
이번 게임 부문 감축은 마이크로소프트의 전 사업장에서 9,100개 직책(전체 직원의 4%)을 감축하는 대규모 인력 조정의 일환입니다. 현재 회사는 전 세계적으로 228,000명 이상의 직원을 보유하고 있습니다.
스펜서의 메모는 구체적인 감원 내용을 피하며 "조직 변화에 대한 세부 사항은 향후 몇 일간 각 팀 리더들이 공유할 것"이라고 밝혔습니다.
필 스펜서의 공식 성명 전문:
오늘 우리는 조직 전반에 걸친 변화를 시행하고 있습니다. 게임 사업의 지속 가능한 성공과 전략적 우선순위 집중을 위해 일부 영역을 축소하는 동시에 운영 효율성 제고를 위해 관리 구조를 간소화하고 있습니다. 향후 며칠 간 영향받은 팀들에 세부 안내를 제공할 예정입니다.
이러한 결정은 우리 게임 생태계 전반에서 기록적인 참여도가 이뤄지는 시기에 이루어집니다. 현재 플랫폼의 강점은 과거에 내렸던 어려운 선택들의 결과입니다. 이러한 추진력을 유지하려면 엄격한 우선순위 설정이 필요합니다. 최대 잠재력을 가진 기회에 자원을 집중하면서 동시에 기업의 기대치를 충족시켜야 합니다. 이 같은 집중 전략은 앞으로 수년간 탁월한 플레이어 경험을 제공할 수 있는 토대가 될 것입니다.
성장을 위해 불가피한 결정이지만, 이번 변화가 영향받은 직원들의 기여를 결코 누락시키지 않음을 분명히 합니다. 우리의 성공은 그들의 재능과 헌신에서 비롯됐습니다. 인사 팀은 연장된 보상금, 건강보험 지속 지원, 내부 직무 우선 고려 등을 포함한 포괄적인 전환 지원을 제공하고 있습니다.
게임 커뮤니티를 형성하는 데 기여한 모든 분들께 깊은 감사의 마음을 전합니다.
필
확장되는 Xbox 프랜차이즈 포트폴리오
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지속되는 구조 조정 흐름
익명을 요구한 마이크로소프트 직원들은 IGN에 이번 감원이 이전의 여러 차례 구조 조정 이후 예상된 것이라고 전했습니다.
690억 달러 규모의 액티비전 블리자드 인수를 완료한 이후, 마이크로소프트는 게임 부문에서 총 수천 개 직책을 감축하는 네 차례의 인력 조정을 시행했습니다:
- 2024년 1월: 1,900명 감원
- 아케인 오스틴(Arkane Austin), 탱고 게임웍스(Tango Gameworks) 등 스튜디오 폐쇄
- 2024년 9월: 추가 650명 감축
- 2025년 5월: 6,000명 감원(전체 인력의 3%)
최근 감원은 마이크로소프트가 차세대 Xbox 하드웨어를 준비하는 동시에 gamescom에서 강력한 존재감을 유지하는 시기에 이루어졌습니다. 2024년 6월, 스펜서는 "지속 가능한 비즈니스 운영에는 때로 불편하지만 필연적인 선택이 필요하다"며 이러한 결정의 어려움을 인정한 바 있습니다.